<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Q&amp;A часть 9</title>
	<atom:link href="http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/</link>
	<description>Старкрафт блог - читай легенду</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 15:31:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-381</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 08:59:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-381</guid>
		<description>Всё под контролем, он ушел в спам :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Всё под контролем, он ушел в спам :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Xentar</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-379</link>
		<dc:creator>Xentar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 18 Dec 2007 04:34:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-379</guid>
		<description>и что эт за коммент такой левый ?
может мне, дебилу, хтонить чтонить понятно обьяснит ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>и что эт за коммент такой левый ?<br />
может мне, дебилу, хтонить чтонить понятно обьяснит ?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Xentar</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-155</link>
		<dc:creator>Xentar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Oct 2007 02:39:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-155</guid>
		<description>=\ нада двигацца вперед...

а как ты думаешь... много ли до героев доходить будут, ежели герой будет появляцца только в фулл теке...

7/8 игр вара напр. не доходят до 3го тайра...
а почти треть заканчиваеццо минуте на пятой... ибо игроки уже видят кто победит...

так что один некачаемый герой в хайтеке не повредит баллансу, или даже геймплею... просто как уникюнит...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>=\ нада двигацца вперед&#8230;</p>
<p>а как ты думаешь&#8230; много ли до героев доходить будут, ежели герой будет появляцца только в фулл теке&#8230;</p>
<p>7/8 игр вара напр. не доходят до 3го тайра&#8230;<br />
а почти треть заканчиваеццо минуте на пятой&#8230; ибо игроки уже видят кто победит&#8230;</p>
<p>так что один некачаемый герой в хайтеке не повредит баллансу, или даже геймплею&#8230; просто как уникюнит&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-149</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 18:29:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-149</guid>
		<description>to Xentar

Герои будут бегать в кампаниях.
А в скирмише и мультеплееере их не будет потому, что Близы хотят приблизить игровой процесс к Старкрафту первому, а не Варкрафту 3му.=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>to Xentar</p>
<p>Герои будут бегать в кампаниях.<br />
А в скирмише и мультеплееере их не будет потому, что Близы хотят приблизить игровой процесс к Старкрафту первому, а не Варкрафту 3му.=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Xentar</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-144</link>
		<dc:creator>Xentar</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 17:35:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-144</guid>
		<description>Меня другой волнует....
ПАААААчиму героев не будет....
Надо сделать так чтоб покупать можно было одного из двух(трех) достаточно сильного без прокачки с возможностью постройки только на хай теке =D....
Хотя хз...
Я после вара так надеялся всех Зератулом покрошить...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Меня другой волнует&#8230;.<br />
ПАААААчиму героев не будет&#8230;.<br />
Надо сделать так чтоб покупать можно было одного из двух(трех) достаточно сильного без прокачки с возможностью постройки только на хай теке =D&#8230;.<br />
Хотя хз&#8230;<br />
Я после вара так надеялся всех Зератулом покрошить&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zeratul</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-143</link>
		<dc:creator>Zeratul</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 17:29:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-143</guid>
		<description>У Blizzard планы меняются просто с космическими скоростями... В принципе время-то у них есть, но вдруг пойдут на поводу у фанатов, а те, &quot;не ведая что творят&quot;, понасоветуют им чего лишнего :) И Firebat&#039;ов и всех остальных вернут... Хотя, несколько нелогично было убирать их. Делали это только для того, чтобы обновить ряд юнитов из казарм? 

Чисто логически - зачем терранам избавлятся от такого юнита, когда они в основном борются против берущих чисто своим количеством зергов? Ведь огнеметы против них - это самое оно.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>У Blizzard планы меняются просто с космическими скоростями&#8230; В принципе время-то у них есть, но вдруг пойдут на поводу у фанатов, а те, &laquo;не ведая что творят&raquo;, понасоветуют им чего лишнего :) И Firebat&#8217;ов и всех остальных вернут&#8230; Хотя, несколько нелогично было убирать их. Делали это только для того, чтобы обновить ряд юнитов из казарм? </p>
<p>Чисто логически &#8211; зачем терранам избавлятся от такого юнита, когда они в основном борются против берущих чисто своим количеством зергов? Ведь огнеметы против них &#8211; это самое оно.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-135</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 08:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-135</guid>
		<description>Фаербаты, кстати, уже присутсвуют в текщей версии Старкрафта. То есть, елси их в процессе не постигнет судьба Риверов и Соул хантеров, то они будут у Землян.=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Фаербаты, кстати, уже присутсвуют в текщей версии Старкрафта. То есть, елси их в процессе не постигнет судьба Риверов и Соул хантеров, то они будут у Землян.=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Xentar</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-129</link>
		<dc:creator>Xentar</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Oct 2007 23:07:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-129</guid>
		<description>Кто знает ))
но у нас умельцы найдуцца сразу... и переделают стар два в 3д стар один ;)
с драгунами, файрбатами и прочей хренью ))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кто знает ))<br />
но у нас умельцы найдуцца сразу&#8230; и переделают стар два в 3д стар один ;)<br />
с драгунами, файрбатами и прочей хренью ))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/comment-page-1/#comment-67</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Oct 2007 10:53:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/04/qa-chast-9/#comment-67</guid>
		<description>Хе-хе... вот и все семейство шагающих гробов сектоидов в сборе. Правда тока в редакторе, но кто знает... может в синглплеере дадут драгунов, обещали же уникальные юниты.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Хе-хе&#8230; вот и все семейство шагающих гробов сектоидов в сборе. Правда тока в редакторе, но кто знает&#8230; может в синглплеере дадут драгунов, обещали же уникальные юниты.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

