Protoss Colossus
Описание интереснейшего юнита протоссов, Colossus’а – огромной шагающей боевой машины с мощным вооружением и повышенной проходимостью.

Производится в: Robotics Facility
Оружие: Сдвоенные тепловые лучи
Роль: Тяжёлая поддержка
Особенности:
Благодаря своим длинным механическим ногам, способен преодолевать неровности рельефа, легко перемещаясь через возвышенности и низины, а также среди небольших юнитов, просто перешагивая их.
Из-за своей высоты может быть атакован юнитами как с наземной, так и с противовоздушной атакой.
Описание:
Внушающий страх Colossus – это робот протоссов, созданный во времена кровавых конфликтов заступничества Kalath. Робот передвигается по полю боя на четырёх высоких тонких ногах, дающих ему чрезвычайно высокую подвижность. Большая высота машины позволяет ей легко шагать вверх и вниз по скалам и другим крутым возвышенностям, а также дает превосходный сектор обстрела.
Тяжело бронированный корпус Colossus’а несёт на себе два мощных тепловых луча: по одному с каждой стороны. Комплекс систем фокусировки и прицеливания используется, чтобы точно определить продолжительную мощность, наносимую лучами, и добиться их оптимального действия. Как только цель уничтожена, тепловые лучи Colossus’а немедленно переключаются на новую цель, чтобы прожигал разрушительной огненной полосой сразу несколько юнитов за каждый цикл стрельбы.

Colossus необычен в том плане, что он был создан исключительно как военная машина. Большинство роботов протоссов созданы либо для промышленных целей, либо для сбора ресурсов. Даже устрашающий Reaver в своей основе – это мобильная фабрика, переоборудованная для создания дронов-скарабеев, используемых при обстреле с длинных дистанций. Массовая бойня, развязанная шагающими Colossus’ами на Kalath, повергла протоссов в ужас.

Через некоторое время Тайный Совет объявил производство Colossus’ов вне закона, а существующие машины были деактивированы перед тем, как их запечатаны на далёких астероидах и необитаемых спутниках. Века спустя война с зергами ещё раз вернула эти машины разрушения для битвы.
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
Спасибо LonesomeAngel и Moxel за участие в переводе.
ЫЫЫЫЫЫ!! А вот и тетраноги подоспели! =)
>>Сдвоенные термальные лучи
Еще со времен Уэллса я привык что это зоветься «тепловой луч». Да и в тексте он упоминаеться то как термальный, то как тепловой. Суть-то одинаковая. но все же… =)
>>способен игнорировать особенности рельефа
Способен преодолевать неровности ландшафта лучшо.=)
>>мобильный производственный юнит
Мобильная фабрика??
Мдемс… а риверов решили убрать нах. Прикольные гусеницы были, даже мне их жалка. Кстати… блин, надо было Риверов упомянуть в разговоре про танки протоссов! )))))
Пожелания приняты к сведению, текст изменен для создания наилучшего вида :-)
Да уж, они были прикольные. Интересно то, что они были на некоторых скринах, а ещё в Fan Site Kit есть его отрендеренная моделька, довольна крупная. Ну остается только ждать встречи с ними на UMS-картах.
А колоссы мне очень понравились – классная идея. Blizzard делает расы ещё более непохожими друг на друга, чем это было в оригинальном Starcraft.
Кстати я когда-то и думал что если и выйдет Старкрафт 2, то протоссам наверняка дадут каки-нить треножники. Неошибсо.^_^
Правда я думал что наряду с осадным танком землянам дадут еще один танчик, но здесь я как погляжу ошибся. Хотя еще не все юниты терранов освещенны. но наврядли Близзы дадут еще какой-нибудь тяжелый юнит, после Тора и кобр. Скорее какой-нить легкую подвижный броневик, как замену Вультру… может… Стингер? ^_^ Все, молчу-молчу… =))))
Касательно гусениц… На скринах были, риверов в ранних билдах можно было стрить и они использовались но потом. Они исчезли, и вскоре стало известно что этих роботофф окончательно выкинули из игры… гык, вот уж не думал что именно их постигнет судьба Соул Хантера и Темпеста… хотя Темпеста заменили Карриером аналогичным.
Хммм… все-таки скачаю я тогда этот фансайт кит! =)
Я вот не думал о том, какие юниты будут в SC2…
Кстати, твое упоминание Стингера в комментариях уже достигло внушительнго количества, скажи честно – он тебе снится? :)
Мне интересно, это теперь Colossus заменит Reaver’а со своей splash-атакой? Чем протоссы буду отбиваться от орд Zergling’ов, которые к тому же теперь ещё и взрываться умеют? Reaver’а нет, кто будет способен так сразу пару пачек этих прыгающих созданий превратить в гору мяса окромя High Templaroв с пси-штормом?)
Стингер – рулитЪ!!!! %)
Насколько я помню Близзы говорили что нет, Колосс не являеться заменой Риверов. Но зато используеться для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.=)
Ыыыыыыыыыыы
http://scg.blizzard-rus.ru/images/vehicles/stinger.jpg
Ты неисправим! =)
Стингер надо зергам, зараженный. Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)
>>Но зато используется для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.
Я думаю он должен и по мощным юнитам неплохо стрелять – не зря же у него роль написана «тяжелая поддержка».
Хотя с его ростом, когда его сможет убить любой летающий юнит, а он даже не стреляет по ним… Представляю – несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload. :) Как они его сбалансируют интересно, может сверху у него армора больше будет?
>>Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)
Но согласись он красавец.^_^ Будет колесить по пересеченной местности, где ховеркрафт машины парироват ьне смогут.))
Зергам – зараженного мариноса!!! С био-винтофкой.%)
А он кстати был в первом старкрафте… точнее в мувике. Помнишь там двое разведчиков едут по пустоши на нем, и сбивают нах гидралиска… останавливаються выходят из машины посмотреть на труп, а тут их эти гады окружают.)))
>>Представляю – несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.
Кстати да! На них это должно работать ведь, пипец тетраногам.)
Хотя незнаю. МОжет они оставять только возможность ПВО атаковать коллосов и на overload это не распространяиццо?
Насчет армора – подобная фича была у темного авианосца – Темплеста. С земли он был практически неубиваем, зато с воздуха…
>>Представляю – несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.
В видеоролике говорилось что перегрузка феникса малоэфективна против тяжелобронированых юнитов.