<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Protoss Colossus</title>
	<atom:link href="http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/</link>
	<description>Старкрафт блог - читай легенду</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 15:31:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 29</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-16101</link>
		<dc:creator>Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 29</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:47:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-16101</guid>
		<description>[...] заменит подобную со сплэш-уроном? (TheWarCenter.net) Теперь у Colossus&#8216;а есть линейная лучевая сплэш-атака, которая [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] заменит подобную со сплэш-уроном? (TheWarCenter.net) Теперь у Colossus&#8216;а есть линейная лучевая сплэш-атака, которая [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 25</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-16094</link>
		<dc:creator>Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 25</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:45:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-16094</guid>
		<description>[...] бонусные повреждения. В схожей ситуации при получении Colossus&#8216;ом урона от Stalker&#8216;а, имеющего бонус к атаке [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] бонусные повреждения. В схожей ситуации при получении Colossus&#8216;ом урона от Stalker&#8216;а, имеющего бонус к атаке [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Nicks13</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-269</link>
		<dc:creator>Nicks13</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Nov 2007 20:26:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-269</guid>
		<description>&gt;&gt;Представляю - несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.

В видеоролике говорилось что перегрузка феникса малоэфективна против тяжелобронированых юнитов.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;Представляю &#8211; несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.</p>
<p>В видеоролике говорилось что перегрузка феникса малоэфективна против тяжелобронированых юнитов.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-115</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 14:53:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-115</guid>
		<description>&gt;&gt;Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)

Но согласись он красавец.^_^ Будет колесить по пересеченной местности, где ховеркрафт машины парироват ьне смогут.))
Зергам - зараженного мариноса!!! С био-винтофкой.%)

А он кстати был в первом старкрафте... точнее в мувике. Помнишь там двое разведчиков едут по пустоши на нем, и сбивают нах гидралиска... останавливаються выходят из машины посмотреть на труп, а тут их эти гады окружают.)))

&gt;&gt;Представляю - несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.

Кстати да! На них это должно работать ведь, пипец тетраногам.)
Хотя незнаю. МОжет они оставять только возможность ПВО атаковать коллосов и на overload это не распространяиццо?

Насчет армора - подобная фича была у темного авианосца - Темплеста. С земли он был практически неубиваем, зато с воздуха...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;&gt;Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)</p>
<p>Но согласись он красавец.^_^ Будет колесить по пересеченной местности, где ховеркрафт машины парироват ьне смогут.))<br />
Зергам &#8211; зараженного мариноса!!! С био-винтофкой.%)</p>
<p>А он кстати был в первом старкрафте&#8230; точнее в мувике. Помнишь там двое разведчиков едут по пустоши на нем, и сбивают нах гидралиска&#8230; останавливаються выходят из машины посмотреть на труп, а тут их эти гады окружают.)))</p>
<p>&gt;&gt;Представляю &#8211; несколько Phoenix’ов врывается в пачку Colossus’ов и включает Overload.</p>
<p>Кстати да! На них это должно работать ведь, пипец тетраногам.)<br />
Хотя незнаю. МОжет они оставять только возможность ПВО атаковать коллосов и на overload это не распространяиццо?</p>
<p>Насчет армора &#8211; подобная фича была у темного авианосца &#8211; Темплеста. С земли он был практически неубиваем, зато с воздуха&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zeratul</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-113</link>
		<dc:creator>Zeratul</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Oct 2007 08:57:55 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-113</guid>
		<description>Ты неисправим! =) 
Стингер надо зергам, зараженный. Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)

&gt;&gt;Но зато используется для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.
Я думаю он должен и по мощным юнитам неплохо стрелять - не зря же у него роль написана &quot;тяжелая поддержка&quot;. 

Хотя с его ростом, когда его сможет убить любой летающий юнит, а он даже не стреляет по ним... Представляю - несколько Phoenix&#039;ов врывается в пачку Colossus&#039;ов и включает Overload. :) Как они его сбалансируют интересно, может сверху у него армора больше будет?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ты неисправим! =)<br />
Стингер надо зергам, зараженный. Я лично не похочу видеть у терранов, при том, что они воюют с инопланетянами в будущем никаких джипов-вездеходов :)</p>
<p>>>Но зато используется для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.<br />
Я думаю он должен и по мощным юнитам неплохо стрелять &#8211; не зря же у него роль написана &laquo;тяжелая поддержка&raquo;. </p>
<p>Хотя с его ростом, когда его сможет убить любой летающий юнит, а он даже не стреляет по ним&#8230; Представляю &#8211; несколько Phoenix&#8217;ов врывается в пачку Colossus&#8217;ов и включает Overload. :) Как они его сбалансируют интересно, может сверху у него армора больше будет?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-112</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 23:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-112</guid>
		<description>Ыыыыыыыыыыы
http://scg.blizzard-rus.ru/images/vehicles/stinger.jpg</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ыыыыыыыыыыы<br />
<a href="http://scg.blizzard-rus.ru/images/vehicles/stinger.jpg" rel="nofollow">http://scg.blizzard-rus.ru/images/vehicles/stinger.jpg</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-110</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Oct 2007 18:34:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-110</guid>
		<description>Стингер - рулитЪ!!!! %)

Насколько я помню Близзы говорили что нет, Колосс не являеться заменой Риверов. Но зато используеться для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Стингер &#8211; рулитЪ!!!! %)</p>
<p>Насколько я помню Близзы говорили что нет, Колосс не являеться заменой Риверов. Но зато используеться для борьбы с мелкими юнитыми вроде зерлингов.=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zeratul</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-106</link>
		<dc:creator>Zeratul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 21:04:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-106</guid>
		<description>Я вот не думал о том, какие юниты будут в SC2...

Кстати, твое упоминание Стингера в комментариях уже достигло внушительнго количества, скажи честно - он тебе снится? :)

Мне интересно, это теперь Colossus заменит Reaver&#039;а со своей splash-атакой? Чем протоссы буду отбиваться от орд Zergling&#039;ов, которые к тому же теперь ещё и взрываться умеют? Reaver&#039;а нет, кто будет способен так сразу пару пачек этих прыгающих созданий превратить в гору мяса окромя High Templaroв с пси-штормом?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Я вот не думал о том, какие юниты будут в SC2&#8230;</p>
<p>Кстати, твое упоминание Стингера в комментариях уже достигло внушительнго количества, скажи честно &#8211; он тебе снится? :)</p>
<p>Мне интересно, это теперь Colossus заменит Reaver&#8217;а со своей splash-атакой? Чем протоссы буду отбиваться от орд Zergling&#8217;ов, которые к тому же теперь ещё и взрываться умеют? Reaver&#8217;а нет, кто будет способен так сразу пару пачек этих прыгающих созданий превратить в гору мяса окромя High Templaroв с пси-штормом?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-104</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 15:28:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-104</guid>
		<description>Кстати я когда-то и думал что если и выйдет Старкрафт 2, то протоссам наверняка дадут каки-нить треножники. Неошибсо.^_^
Правда я думал что наряду с осадным танком землянам дадут еще один танчик, но здесь я как погляжу ошибся. Хотя еще не все юниты терранов освещенны. но наврядли Близзы дадут еще какой-нибудь тяжелый юнит, после Тора и кобр. Скорее какой-нить легкую подвижный броневик, как замену Вультру... может... Стингер? ^_^ Все, молчу-молчу... =)))) 


Касательно гусениц... На скринах были, риверов в ранних билдах можно было стрить и они использовались но потом. Они исчезли, и вскоре стало известно что этих роботофф окончательно выкинули из игры... гык, вот уж не думал что именно их постигнет судьба Соул Хантера и Темпеста... хотя Темпеста заменили Карриером аналогичным.

Хммм...  все-таки скачаю я тогда этот фансайт кит! =)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Кстати я когда-то и думал что если и выйдет Старкрафт 2, то протоссам наверняка дадут каки-нить треножники. Неошибсо.^_^<br />
Правда я думал что наряду с осадным танком землянам дадут еще один танчик, но здесь я как погляжу ошибся. Хотя еще не все юниты терранов освещенны. но наврядли Близзы дадут еще какой-нибудь тяжелый юнит, после Тора и кобр. Скорее какой-нить легкую подвижный броневик, как замену Вультру&#8230; может&#8230; Стингер? ^_^ Все, молчу-молчу&#8230; =)))) </p>
<p>Касательно гусениц&#8230; На скринах были, риверов в ранних билдах можно было стрить и они использовались но потом. Они исчезли, и вскоре стало известно что этих роботофф окончательно выкинули из игры&#8230; гык, вот уж не думал что именно их постигнет судьба Соул Хантера и Темпеста&#8230; хотя Темпеста заменили Карриером аналогичным.</p>
<p>Хммм&#8230;  все-таки скачаю я тогда этот фансайт кит! =)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Zeratul</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-103</link>
		<dc:creator>Zeratul</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 13:33:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-103</guid>
		<description>Пожелания приняты к сведению, текст изменен для создания наилучшего вида :-)

Да уж, они были прикольные. Интересно то, что они были на некоторых скринах, а ещё в Fan Site Kit есть его отрендеренная моделька, довольна крупная. Ну остается только ждать встречи с ними на UMS-картах.

А колоссы мне очень понравились - классная идея. Blizzard делает расы ещё более непохожими друг на друга, чем это было в оригинальном Starcraft.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пожелания приняты к сведению, текст изменен для создания наилучшего вида :-)</p>
<p>Да уж, они были прикольные. Интересно то, что они были на некоторых скринах, а ещё в Fan Site Kit есть его отрендеренная моделька, довольна крупная. Ну остается только ждать встречи с ними на UMS-картах.</p>
<p>А колоссы мне очень понравились &#8211; классная идея. Blizzard делает расы ещё более непохожими друг на друга, чем это было в оригинальном Starcraft.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/comment-page-1/#comment-101</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Oct 2007 09:05:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/10/08/protoss-colossus/#comment-101</guid>
		<description>ЫЫЫЫЫЫ!! А вот и тетраноги подоспели! =)

&gt;&gt;Сдвоенные термальные лучи
Еще со времен Уэллса я привык что это зоветься &quot;тепловой луч&quot;. Да и в тексте он упоминаеться то как термальный, то как тепловой. Суть-то одинаковая. но все же... =)

&gt;&gt;способен игнорировать особенности рельефа
Способен преодолевать неровности ландшафта лучшо.=)

&gt;&gt;мобильный производственный юнит
Мобильная фабрика??

Мдемс... а риверов решили убрать нах. Прикольные гусеницы были, даже мне их жалка. Кстати... блин, надо было Риверов упомянуть в разговоре про танки протоссов! )))))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ЫЫЫЫЫЫ!! А вот и тетраноги подоспели! =)</p>
<p>&gt;&gt;Сдвоенные термальные лучи<br />
Еще со времен Уэллса я привык что это зоветься &laquo;тепловой луч&raquo;. Да и в тексте он упоминаеться то как термальный, то как тепловой. Суть-то одинаковая. но все же&#8230; =)</p>
<p>&gt;&gt;способен игнорировать особенности рельефа<br />
Способен преодолевать неровности ландшафта лучшо.=)</p>
<p>&gt;&gt;мобильный производственный юнит<br />
Мобильная фабрика??</p>
<p>Мдемс&#8230; а риверов решили убрать нах. Прикольные гусеницы были, даже мне их жалка. Кстати&#8230; блин, надо было Риверов упомянуть в разговоре про танки протоссов! )))))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

