Protoss Warp Ray
Описание ещё одного воздушного юнита протоссов – Warp Ray. Этот мощный дальнобойный корабль, который отлично подходит для использования против тяжелых юнитов противника.

Производится в: Stargate
Вооружение: Призматический луч
Роль: Обстрел с дальних дистанций
Особенности:
Чем дольше, при атаке врага, разрушительный луч этого юнита сфокусирован на одной цели, тем мощнее он становится, нанося все больше повреждений. С течением времени фокусировки луча уровень повреждений может возрастать ещё два раза. Это делает Warp Ray очень эффективным для уничтожения зданий и тяжелых юнитов противника.
Описание:
Воссоединение протоссов из Aiur’а и Dark Templar’ов было временем великих испытаний для обоих народов. Преодоление веков страха и недоверия, которые накопились после изгнания Dark Templar’ов, оказалось нелегкой задачей. Однако, сочетание технологий, которые так долго развивались независимыми друг от друга путями, предвещало протоссам создание новых впечатляющих разработок. Одной из таких разработок является Warp Ray, новый боевой корабль, который, как надеются многие, в конечном счете, заменит древний Carrier в роли флагмана флота протоссов.
Warp Ray – это корабль, фактически построенный вокруг одного гигантского источника энергии – призматического ядра. Это устройство охвачено энергией, подпитывающей его из двух реальностей — Пустоты, которую по-настоящему постигли только Dark Templar’ы, и из псионной матрицы, которая является фундаментальной технологией протоссов из Aiur’а. Эти две формы энергии, в комбинации, дают самоподдерживающуюся реакцию с устращающим потенциалом.

В обычном состоянии призматическое ядро держится под контролем системой проекторов потоковых полей. Когда же Warp Ray захватывает цель, крылья проекторов плавно выстраиваются подобно лепесткам цветка. Сложная матрица преломляющих линз и фазовых кристаллов работают для фокусировки энергии призматического ядра в поглощающий луч разрушения.
Пока призматический луч удерживается на цели, к нему присоеденяется всё больше фокусирующих матриц, и до трёх отдельных энергетических потоков соединяется вместе. За несколько секунд интенсивность луча возрастает экспоненциально. Немногие противники могут долго сопротивляться страшной силе призматического луча: даже большие и тяжело бронированные цели, такие как здания и Battlecruiser’ы, превращаются в пепел за считанные мгновенья.
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
Спасибо LonesomeAngel и Moxel за участие в переводе.
Вот он крассафчег!
>>Чем дольше, при атаке врага, разрушительный луч этого юнита сфокусирован на одной цели, тем мощнее она становится, нанося все больше повреждений.
ОНА?? Цель?? )))
>>заменит древний Carrier в роли флагмана флота протоссов.
И как видим не заменил, карриеры до сих пор остались актуальны… вазможно Близы поначалу не хотели возвращать Карриеров.=)
Нет, конечно 4 года – это малый срок, но прошу заметить что это не помешало протосам сменить за этот промежуток времени все свои истребители на более мощные Фениксы. Терране тоже звери, за 4 года поменяли все баттлкрузеры. Новый баттлкрузер похожь на старый «Бегемот», но это уже совсеееем другая модель, просто внешний вид сохранилсо.
O-o-ops, fixed :)
Да всего четыре года для расы, срок жизни представителя которой составляет тысячи лет – это вообще как пшик по сравнению с атомной бомбой. :) Несколько непонятный сюжетный повород, прямо так скажем.
Баттлы теперь рулят, они хоть нашли применение такому количеству пушек, стреляя сразу из нескольких. Но мы их обязательно ещё обсудим когда будет готов перевод.
Вообще Warp Ray, которого пехотинцы убивают на раз два – это прикольно. Он слабый, но способен доставить неприятностей, постреливая издалека по Battlecruiser’ам. Чистейшая артиллерия получается?..
>Чистейшая артиллерия получается?..
Скорее Tank Killer, которым, впорчем, он и позиционировался. Мочить тяжелобронированных юнитов.=)
>Чистейшая артиллерия получается?..
эээ … не артилерия… а таксказать ГУАРД ))) только тосовский )) и сантиайром !
>>Нет, конечно 4 года – это малый срок, но прошу заметить что это не помешало протосам сменить за этот промежуток времени все свои истребители на более мощные Фениксы.
А с чего ты взял что они более мощные??? Фотонные торпеды скаутов рулили воздух нафег…
Возможно просто не заменили, ибо действительно тысячилетним тосам 4 года как пара секунд, а фениксы и были, просто патрулили дальние окраины галактики, а когда скаутов и корсаров перебили, вспомнили, что у них же ишо флот есть гдето в «Далекой, далекой галактике»
>>А с чего ты взял что они более мощные???
Потому что, по логике вещей если авиацию или военную технику и меняют, то на более эффектвные образцы по сравнению с предшественниками.
По поводу смены истребителя, так это вытекает из этой фразы:
>>Phoenix – это быстрый и смертоносный корабль, сменивший прежних Scout’ов и Corsair’ов в роль протоссовского истребителя>а фениксы и были, просто патрулили дальние окраины галактики
Хммм… перечитал описание Феникса, хз возможен и такой ход событий. Но истребить ВСЮ штурмовую авиацию тоссов в лице корсаров и скаутов, что они аж привлекли каких-то заграничные истребители локального масштаба – это уже нереально как-то, уж все-таки скорее смена авиации…
В любом случае если не протоссы, то земляне – определенно звери, так как свои баттлакрузеры они все поменяли за 4 года. Предыдущий был «Бегемот», а это «Геркулес» вродекак… просто сохранил он специфическую форму «молота»
титаник потопили за пару чисов ))) и 4 годов не нада ))
А вообще насчет тосов…
Можто у них для скаутов фотонные торпеды кончились, и они подумали что резон делать энергетические пушки… ибо генераторы на короблях, круче чем на атомных подлодках… т.е. боеприпасов не надо )
>Но истребить ВСЮ штурмовую авиацию тоссов в лице корсаров и скаутов…
Ну зерги ж плодяцца как кролики, почему нет ?
>>Но истребить ВСЮ штурмовую авиацию тоссов в лице корсаров и скаутов… …это уже нереально как-то…
Почему ж нет… Зерги – они такие !!! Плодяцца как кролики, и е..ут всечто движецца…
…а что не движецца, то двигают и е..ут…
То титаник, а то – баттлкрузер!! За 4 года ввести новую модель превосходящую и так неплохой крейсер, испытать как следует ее и заменить ВСЕ текущие модели, это уметь надо. Ведь не сказано что Геркулес – это простая модернезация Бегемота, это именно что новый крейсер.=)
>>т.е. боеприпасов не надо )
Зато энергия может кочиться.))) Хотя может подзарядят с помощью солярных батареек от ближайшей звезды. Вона, в Вархаммере у ИГ есть лазган, который достаточно в костер кинуть, чтобы его баттареи подзарядились.=)
>>Почему ж нет… Зерги – они такие !!!
Зерги конечно вечноголодные, но карриеро-то выжили.)) А их-то будет меньше чем авиации.=)
>>Зерги конечно вечноголодные, но карриеро-то выжили.)) А их-то будет меньше чем авиации.=)
Ну дык вот усе скауты и погибли защищая штурмовой флот !!
А карриеров … недогрызли ишо…
>>Ведь не сказано что Геркулес – это простая модернезация Бегемота, это именно что новый крейсер.=)
А почему нет??? Если я возьму свой корпус, и поствлю в него новую мамку с коре 2 дуо, мега видяху дофига оперативки… то я уже не скажу что это старый комп )))
Терраны также… на остатки своих кораблей поставили новые реакторы … итд итп…
>>т.е. боеприпасов не надо )
была такая игрушка UFO X-Com:Enemy unknown там у лазерных пушег вааще патроны бисконечные ))
>>А почему нет???
описанный тобой процесс – это именно что модернезация техники.
Приведу пример на винтовках:
M4 – это всего-лишь укороченный модернезированый вариант M16A2.
В то время как винтовка M416 – это совершенно новая модель, с автоматикой от Г36, просто внешним видом напоминающая М4 и М16.
Также и с крейсерами. Земляне не стали модернезировать старые, уж тем более не стали заменять на них детали и все оборудование. Проще уж новые корабли создать, чем тотально подвргнуть модернезации все имеющиеся образцы.
> была такая игрушка UFO X-Com:Enemy unknown там у лазерных пушег вааще патроны бисконечные ))
Есть такое дело, ну тут уже конкретная реализация… В одной игре лазеры кончаются, в другом – нет. В любом случае – если бы он не кончался, то это бы получился бесконечный источник энергии. Имея такой, нафиг не нужно бояться никаких инопланетян, имхо :)
Кстати согласен с тем, что проще понастроить новых кораблей для такой масштабной организации как терраны, нежели улучшать старые…
Рассредоточенные инженерные институты, лаборатории, верфи. На тестирование, при грамотно организованной сети, вполне хватит пары лет. Правда наверняка чисто боевые испытания с реальным противником организовать проблематично, но есть же разные тестовые полигоны, где обкатывают машины подобного класса. Ещё пару лет, и вот уже некоторое количество кораблей доступно для несения боевой службы :)
>>Правда наверняка чисто боевые испытания с реальным противником организовать проблематично
… типа намек на то что непроТЕСТеные корабли должны ломацца в битве ) =Р
А вообще перечитай описание варпрейя ))) там у него безграничный источниег энегии…
«…самоподдерживающуюся реакцию с устращающим потенциалом…»
и вообще небесконечный лазар нитру!
ЗЫ… ежели варпрей действительно будет таким сильным как в демке… а если учитывать что скорость у него довольно приличная… и мощьность выстрела тоже… это будет круче всякого осадного танка !!!
Все вторичные нычки превратяцца в груду мяталлалома, при недостаточной защите …
помоему не надо думать что всё изменилось за четыре года. изменилось только оборудование для сборки. а создание всей боевой техники происходит во время игры! и если придератся, то можно много не соответствий с реальностью найти. но не надо забывать что это игра.