Q&A часть 15
Следующий выпуск в рамках серии Q&A по Starcraft 2, которую Karune публикует на форумах Battle.net. Включает в себя ставшую уже традиционной беседу с разработчиками и несколько вопросов от фан-сайтов и других пользователей форумов.
Беседа с разработчиками:
Terran Starport теперь не может быть улучшен до Starbase. Тестируя игру, разрабочики подумали, что способность Starport’а трансформироваться в Starbase не так важна для игрового процесса терранов, а также служила причиной того, что на карте были разбросаны пристройки технических лабораторий. В данный момент, эта способность Starport’а убрана из игры, а чтобы производить продвинутые юниты, теперь требуются соответствующие улучшения для лаборатории, как это было в оригинальном Starcraft.
Можно ли утилизировать улучшенный Command Center? Потеряет ли он способность передвигаться, если будет модернизирован до Surveillance Station?
Нет, командный центр уже не может быть ни утилизирован, ни поднят в воздух, после того как улучшен до Surveillance Station (этот апгрейд дает возможность использовать способность Comsat)
В первом Starcraft, когда вы отменяли процесс запуска ядерной бомбы, вы теряли её. Будет ли в Starcraft 2 сделаны какие-нибудь изменения, касающиеся этого? (starcrafttwo.com)
Сейчас, если вы отменяете процесс запуска бомбы, то, по-прежнему, теряете её. Такой исход ещё не окончателен и может быть изменен к выходу финальной версии.
Могут ли у Ghost’а быть Nuke и Drop Pod одновременно?
Да, любой Ghost может использовать как ядерную бомбу, так и десантный модуль, что позволяет этому юниту подстраиваться под разные боевые ситуации.
Будут ли “кастующие” юниты, такие как Protoss High Templar, иметь обычную атаку, подобно той, которая была у Tassadar’а в первом Starcraft, или же они будут способны атаковать врага только с помощью специальных способностей. (blizzplanet.com)
Сейчас у нас нет планов делать High Templar’у обычную атаку, однако, в кампании, High Templar персонажи будут обладать большими способностями по сравнению с обычным юнитом. В данный момент, High Templar является одним из самых лучших юнитов поддержки в игре, способный вызывать разрушительный Psi Storm или блокировать критически важные места на карте силовым полем. Потратив всю его энергию, вы легко можете превратить его в Archon’а, вместе с ещё одним High Templar’ом.
Могут ли Marine’ы находится в бункере под воздействием стимпэка? И как насчет снайперской способности Ghost’ов?
В текущем билде, способности не могут быть активированы, если юнит в бункере, но вы можете активировать их перед тем как зайти в бункер. Например, если вы активируете Stim Pack для нескольких Marine’ов, а потом сажаете их в бункер, то они станут стрелять оттуда быстрее. Эффект Stim Pack’а, однако, пройдет как обычно.
О! Неужто не глючит больше, это гуд… правда я забыл что я вчера писал… так что это флуд.^_^
Все переехали на новый хостинг, проблемы устранили. Все гуд)
А писал ты что-то по поводу перевода, по моему.
Фспомнел.
Я писал о том, что теперь блокировку отняли у Хай Темплара и дали Стазис Орбу, а темплару в компенсацию вернули способность создавать глюки.=)
И ссылки из демонстрации одной синглпеерной мисии второго стара и межмиссионых бирфингов.
http://www.youtube.com/watch?v=QCdT4CHqVBg
http://www.youtube.com/watch?v=NNrQLDrdvLw
Вот! Справедливость восстановленна.%)
Что за сурвилианс стэйшон, и способность комсат ?????
И какие плюшки давали за превращение старпорта в старбэйс ?
Эх, и не стыдно?) Это же просветка! :) Это также как и в первом SC – пристройка к командному центру терранов.
А при превращении в Starbase там крутые юниты типа Battlecruiser’ов можно было строить и апгрейды делать. Теперь все это будет старыми спосбами достигаться – пристройками.
Блин!!!НУ почуму поменяли дизайн???Ведь так славно было!!!
Ну блин… а я чо знаю чтоль ???
Я понимаю навесить на здание брони, и крупнокалиберную пушку сверху привинтить…. тяжолую такую… ессно не взлетит…
А с маленьким радарчиком ? почему бы не летать ????
Шо с дизайном? Где стильный ч0рный цвет? O_o
Ага !
Аффтара фтопку !!!!!!!
Даёшь старый дизайн !!!
Так то лучше!
А чо было? :)
Временные проблемы с темой на сайте. :-) Это когда переезжали на новый хостинг.