Protoss Carrier
Во второй части игры нам снова предстоит увидеть старых добрых Carrrier’ов из оригинального StarCraft. Эти мощные корабли, также как и Zealot‘ы, тоже являются довольно узнаваемым символом протоссов.

Производится в: Stargate
Оружие: Перехватчики
Роль: Крупный боевой корабль
Особенности:
Корабль протоссов, являющийся авианосцем – не несет никакого вооружения кроме нескольких маленьких кораблей перехватчиков. Это, впрочем, не делает его менее опасным для противника, т.к. они довольно быстро расправляются как с кораблями, так и со строениями врага, не приближаясь при этом на дистанцию, когда противник сможет их легко атаковать.
Описание:
Огромные Carrier’ы выступают в роли операционных центров для главнокомандующих флота протоссов. Тяжело бронированные и экранированные щитами, Carrier’ы могут прорываться сквозь вражеские блокады, выпуская звенья роботизированных перехватчиков для нейтрализации жизненно-важных вражеский целей. Этот маневренный, управляемый компьютером корабль, пронзает вражеские летные боевые порядки и безжалостно атакует мощными зарядами плазмы более медленные наземные цели.
Перехватчики автоматически производятся и обслуживаются внутри отсеков Carrier’ов, при этом некоторое количество подготовленных перехватчиков может быть запущенно непрерывной цепочкой. В бою Carrier’ы становятся чем-то вроде осиных гнёзд, так как их проворные отпрыски стремительно атакуют противника, и также стремительно отступают для ремонта. Учёные терранов долго ждали возможности изучить в деталях, каким образом так гладко организуются действия Carrier’ов.

На большинстве Carrier’ов нет орудийных батарей какого либо типа, но способность развёртывать отряды перехватчиков делает их очень разрушительными в битве один на один с другим кораблём. Тем не менее, существует несколько тяжело вооружённых «Super Carrier»‘ов, самый известный из которых – Gantrithor. Это был флагман экзекутора Tassadar’а в те времена, когда он руководил экспедиционными силами протоссов в попытке искоренить зергов на территории, принадлежащей терранам. Gantrithor был достаточно мощен для того, чтобы в одиночку разгромить целую эскадрилью террановских Battlecruiser’ов под командованием генерала Edmund’а Duke. Позже Tassadar принес себя и свой корабль в жертву для того, чтобы уничтожить Сверхразум зергов, когда тот был обнаружен на Aiur’е.
А вот и карриер подоспел. Вроде уже все сектоидские юниты готовы, что можно былобы ожидать землян в следующем… ан нет, на оффсайте обсервер выложили.^_^
Следующим, скорей всего, близы выложат Хай Темплара, а потом – Стазис Орб. А пробок трогать не будут.. наверное.=/
Там уже Observer появился сегодня! Будем добавлять.
Да вот интересно – почему они не выкладывают рабочих? Просто вообще не собираются или они у них низкоприоритеные такие?
>>Samir Duran
Рабский труд, видать, не ценят.))))
>> БАТОН !
а помница у темпеста… серенького карриера щиты работали только при атаке с земли ))
близы вообще зосранцы… даже команда аниматоров серию мульта пишет за неделю… а эти месяц могут не выкладывать нового юнита……..
Ох как я не люблю играть против этих кораблей. Вечно припрутся толпой, всё сломают, и улетают довольные :) А ты сиди потом, и как дурак собирай выбитые зубы сломанными руками…
так я не понял, что будет 2 вида карриеров, с оружием на борту самого корабля и без?
ЭЭЭ… ?? а откуда такая инфармация ????
вообще насколько я понимаю изначально хотелось карриер заменить на темпест (читай «дарк батон») оный имел силовые поля ТОЛЬКО для защиты от атак с земли, и имел мелле (ближнюю) атаку т.к. иго истребители были наподоби самонаводящихся сюрикенов… но потом решили сохранить классический карриер, а дарк батонов убрали в кампанию и скирмиш со сценарием, туда же куда и героев, куда и олд скулл табуреток и пр.
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
близзы обсервер выложили !!!
он типа тоже робот (как пробка и оч. на нее похож )))
http://www.starcraft2.com/features/protoss/observer.xml
батонв без прикрытия – достаточно слабы относительно воздуха, мутасы эффективны против них. кэриэры в ПВП хороши тока в комплексной атаке.
IMHO
А кариерами никто без прикрытия и не воюет. Вернее сами кариеры и есть прикрытие. А уж против зергов они вобще даром не сдались. СС их кладут на раз, а уж гидры вобще издеваются, за один налет у огурца и одного интерцептера не остается.
Вообще это хорошо что старый вариант оставили, оч хорошо, оч тактичный юнит. В плане того что он в атаках не заменим, пушечки там отвлеч, первый залп маринов оттянуть, да и террановские туррельки против него бессильны. Молодцы близы
я не понял, теперь интерсепторы сами делаца будут? :)
думашь ? скорее старый вариант оставят…
скажи пасибо что атаку не поменяли на мили ))
«Перехватчики автоматически производятся и обслуживаются внутри отсеков Carrier’ов, при этом некоторое количество подготовленных перехватчиков может быть запущенно непрерывной цепочкой.»
-можт всётаки халява?! :) но тогда цена самого банана будет гораздо больше.
Возможно, в описании это указывает на то, что Carrier сам может производить и ремонтировать перехватчиков. Не прибегая к услугам каких-либо наземных фабрик и рабочей силы. Вроде как завод у него внутри там.
p.s. Carrier’ы с melee атакой будут налетать стаей и стучаться носами в Battlecruiser’ы до тех пор пока не пробьют в каждом из них большую дыру? :D
>> p.s. Carrier’ы с melee атакой будут налетать стаей и стучаться носами в Battlecruiser’ы до тех пор пока не пробьют в каждом из них большую дыру? :D
-ЖЖОШЬ
-Вродь как у темпеста были (как я ужо писал выше) истребители похожие на сюрикены… почемубы для разнообразия им не прибабахать мили атак ?)
это, сильно, нинзя кариер, самурай батлкрузер, и сегун оверлорд ))) БУГАГАГАГА ВСТРЕЧАЙТЕ – СК2 для корейцев )))
djвоторабликовая картинка на удивление не вызывает раздражения. даже симпотичная)))
молитесь, друзья, чтобы они всё же просто пугали нас, а реально в релизе всё перерисовали по-близзардовскиб old school
Ага, и в итоге все увидят, что под рабочим названием Starcraft 2 делалась четвёртая часть варкрафта :D
[...] Недавно команда разработчиков прикрутила авианосцу (Carrier) новую способность, которая прибавит ему шансов [...]