Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду


27  Ноя 2007

Terran Reaper

Описание нового юнита терранов, имеющего явную тактической направленностью. Без сомнения он будет пользоваться огромной популярностью в игре.

Terran Reaper

Обучается в: Barracks
Оружие: P-45 Scythe гауссовые пистолеты , D-8 Charges
Роль: Налетчик

Особенности:
Эти юниты не имеют мощной брони и большое количество хит-поинтов, но способны преодолевать горы и различные препятствия благодаря реактивному ранцу за спиной. Это даёт Reaper’ам возможность неожиданно и быстро атаковать вражескую базу, используя особенности ландшафта и нанести серьезный ущерб. Они также имеют на вооружении бомбы, которые очень эффективны против зданий.

Описание:
Reapers – самые закоренелые преступники терранов, набранные из самых опасных и жестоких тюрем. Самых непокорных морских пехотинцев, не сдавшимся даже после мозговой социализации, отправляют в «Icehouse», расположенном в системе Torus, место где Reaper’ы проходят дальнейшую подготовку.

Reaper’ам вводили химические инъекции с целью повышения агрессивности, а результаты проверялись жесточайшим тренировкам, длящимся в среднем несколько недель, в боях в стеснённых условиях, а также с применением реактивных ранцев. Reaper, который выжил в течение двух лет службы, считается помилованным и освобожденным, и считается, что его долг обществу полностью уплачен. За пять лет службы, в Reaper Corps был всего-лишь один случай, когда солдат продержался более шести месяцев.

Terran Reaper использует D-8 Charges

В бою Reaper’ы используют пару гауссовых пистолетов, скорострельное оружие, служащее подписью к их кредо «ударять быстро, ударять сильно». Для более прочных мишеней они также снаряжены взрывным устройством с опасно-нестабильными дейтерием-8, так называемые заряды Д-8. Их можно бросать на небольшие дистанции, после чего они, с небольшой задержкой, взрываются. Далеко не все солдаты способны жить так долго, чтобы научится в совершенстве использовать заряды Д-8. Техника боя Reaper’ов это налеты типа «ударил и убежал», предпочтительно против вражеских зданий и рабочих, поэтому Reaper’ы могут нанести огромный ущерб и отступить ещё до того, как враг сможет среагировать.

Reaper’ы легко бронированы и не подходят для перестрелок «лоб-в-лоб». Ключ к успеху их применения кроется в их реактивных ранцах. Эти ранцы дают Reaper’ам высокую степень подвижности, включая способность быстро летать вверх и вниз по скалам, и перепрыгивать через реки, расщелины и другие препятствия.

Terran Reaper concept

Возможно это неудивительно, что Reaper’ы также увлекаются использованием стимпэков. Опасный коктейль из химических препаратов созданных для улучшения боевых характеристик, отлично подходит для действий Reaper’ов на высоких скоростях, и за длительное время побочных эффектов практически не возникает.

Оригинал описания на сайте starcraft2.com


16 комментариев в “Terran Reaper”

  1. да уж, эти ребята могут запросто навести панику в тылу чужой базы. Интересно, а мины на них реагируют?
    Жаль, что нет точных значений характеристик юнитов. HP, damage, defense. Чтобы понять что из себя представляют юниты(((

  2. Ещё неизвестно будут ли мины :-) Но если бы они были, почему бы и нет – они же очень низко над землей перемещаются, а прыгают только через горы и т.д.
    Ну а характеристики выкладывать, которым ещё предстоит изменятся, Близзам смысла публиковать нет пока. В принципе понятно, что с таким набором способностей у них совсем мало хит-хитпоинтов.

  3. Реактивные Зосранцы !!!

    интересно… у терранов еси один юнит нонфлай и передвигающийся по любой месности… и у тоса тож… >>вывод>> ждем такогоже юнита у ЖИВНОСТИ )

    кстати… когда рипперы передвигаются на скалу – взлетают достаточно высоко… интересно а туррет на них в эт время действует ?

  4. >>благодаря прыжковому ранцу за спиной

    Рекаетивному ранцу лучше… к тому же далее в тексте он как реактиный ранец и упоминался.=)

    >>Reaper’ы были подвергнуты химическому изменению

    Мож химическим иньекциям? Им не как спейсмаринам биомоды имплантировали, а наркотики вводили всетаки.%)

    Мда, полностью матерые безбашенные типы, что тут еще сказать.%)

  5. Мне они понравились, особенно бомбы эти – будет весело такими ребятами устраивать набеги на беззащитные базы. :)

  6. Да, жёсткие челы. Для налётов самое то!

  7. Люкер.. крутые парни на кол!

  8. Я один ощущаю «лёгкое дуновение» Warhammer 40k ?

  9. Параноя.=)
    Солджеры на детпаках были и до Вархаммера и нитока в Вархаммере…

  10. Уже вижу начало матча Терр VS Random

    Random сразу клепат пушку/колонию/дот около каждого здания, респы начинает строить с дефенса. Не ну а что вы хотели? Гост-вызывает дроп маринов, этот вот перец летает, замена голиафов летатет. Да у терров теперь все способно летать. Может стоило сразу сделать возможным барак переделать в дроп шип с вместимостью 200?

    Чета я себе слабо представляю тактику, когда карта не дает тебе никаких преимуществ, а любое природное препятствие можно преодолеть за секунду.

  11. Ахха ))) добавить флай пристройку с возможностью строить юнитов в полете ))
    На самом деле все не так уж и злобно… скорее всего джет-джамп (Jet-Jump) будет грейдом доступном на более высоком теке (tech) так же как и изменение формы у «Бухого Дварфа» (читать Викинга)
    —> а вообще чем тосы не того… они появляццо могут в любом месте )) особенно где их не ждешь не разу ))) призмы решают )))
    —> а зерги… в первой демке ишо был новый нодус чаннал и этот чаннал мог появляццо (как было видно) в любой точке карты )) и изрыгать ТОННЫ зергушат ))

  12. «Death from above!..цепных мечей явно не хватает.
    Шучу шучу – как Assault Marines были эффективны в DoW так и эти здесь будут чувствую.Серафимы эдакие – еще бы у Маринов здешних был воздушный разведчик по типу Обсервера у Протоссов и эти товарищи стали бы параноей противника.

  13. Ну вот зачем так явно из вархаммера? Можно было бы придумать отряд пехотинцев с пистолетами в футболках и в прыжковых ботинках на роликах Х_Х. Нафига на зэков столько металла и технологий переводить? ))

  14. Думаю на маленьких картах они будут рулить, а на больших нет)))
    Как только противник выведет войска с базы как они сразу туда припрыгают и айда ломать-крушить, все таки самый быстрый воин SC II =))) На больших картах от них малу толку будет, хотя… если их взрывчатка будет мошной, то они хорошо смогут армию врагов на марше с флангов поромсать, только представлю как эти парни забрасывают взрывчаткой противникаи сразу смтываются…

  15. это всё – дерьмо…

    их назначение будет штучно-разведывательное

  16. Взрывчатка у них злая, чтобы не говорили! Здания улетают в момент. Я уверен, что они будут использоваться именнр как рейдеры-диверсанты.

Оставить Комментарий