Terran Reaper
Описание нового юнита терранов, имеющего явную тактической направленностью. Без сомнения он будет пользоваться огромной популярностью в игре.

Обучается в: Barracks
Оружие: P-45 Scythe гауссовые пистолеты , D-8 Charges
Роль: Налетчик
Особенности:
Эти юниты не имеют мощной брони и большое количество хит-поинтов, но способны преодолевать горы и различные препятствия благодаря реактивному ранцу за спиной. Это даёт Reaper’ам возможность неожиданно и быстро атаковать вражескую базу, используя особенности ландшафта и нанести серьезный ущерб. Они также имеют на вооружении бомбы, которые очень эффективны против зданий.
Описание:
Reapers – самые закоренелые преступники терранов, набранные из самых опасных и жестоких тюрем. Самых непокорных морских пехотинцев, не сдавшимся даже после мозговой социализации, отправляют в «Icehouse», расположенном в системе Torus, место где Reaper’ы проходят дальнейшую подготовку.
Reaper’ам вводили химические инъекции с целью повышения агрессивности, а результаты проверялись жесточайшим тренировкам, длящимся в среднем несколько недель, в боях в стеснённых условиях, а также с применением реактивных ранцев. Reaper, который выжил в течение двух лет службы, считается помилованным и освобожденным, и считается, что его долг обществу полностью уплачен. За пять лет службы, в Reaper Corps был всего-лишь один случай, когда солдат продержался более шести месяцев.

В бою Reaper’ы используют пару гауссовых пистолетов, скорострельное оружие, служащее подписью к их кредо «ударять быстро, ударять сильно». Для более прочных мишеней они также снаряжены взрывным устройством с опасно-нестабильными дейтерием-8, так называемые заряды Д-8. Их можно бросать на небольшие дистанции, после чего они, с небольшой задержкой, взрываются. Далеко не все солдаты способны жить так долго, чтобы научится в совершенстве использовать заряды Д-8. Техника боя Reaper’ов это налеты типа «ударил и убежал», предпочтительно против вражеских зданий и рабочих, поэтому Reaper’ы могут нанести огромный ущерб и отступить ещё до того, как враг сможет среагировать.
Reaper’ы легко бронированы и не подходят для перестрелок «лоб-в-лоб». Ключ к успеху их применения кроется в их реактивных ранцах. Эти ранцы дают Reaper’ам высокую степень подвижности, включая способность быстро летать вверх и вниз по скалам, и перепрыгивать через реки, расщелины и другие препятствия.

Возможно это неудивительно, что Reaper’ы также увлекаются использованием стимпэков. Опасный коктейль из химических препаратов созданных для улучшения боевых характеристик, отлично подходит для действий Reaper’ов на высоких скоростях, и за длительное время побочных эффектов практически не возникает.
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
да уж, эти ребята могут запросто навести панику в тылу чужой базы. Интересно, а мины на них реагируют?
Жаль, что нет точных значений характеристик юнитов. HP, damage, defense. Чтобы понять что из себя представляют юниты(((
Ещё неизвестно будут ли мины :-) Но если бы они были, почему бы и нет – они же очень низко над землей перемещаются, а прыгают только через горы и т.д.
Ну а характеристики выкладывать, которым ещё предстоит изменятся, Близзам смысла публиковать нет пока. В принципе понятно, что с таким набором способностей у них совсем мало хит-хитпоинтов.
Реактивные Зосранцы !!!
интересно… у терранов еси один юнит нонфлай и передвигающийся по любой месности… и у тоса тож… >>вывод>> ждем такогоже юнита у ЖИВНОСТИ )
кстати… когда рипперы передвигаются на скалу – взлетают достаточно высоко… интересно а туррет на них в эт время действует ?
>>благодаря прыжковому ранцу за спиной
Рекаетивному ранцу лучше… к тому же далее в тексте он как реактиный ранец и упоминался.=)
>>Reaper’ы были подвергнуты химическому изменению
Мож химическим иньекциям? Им не как спейсмаринам биомоды имплантировали, а наркотики вводили всетаки.%)
Мда, полностью матерые безбашенные типы, что тут еще сказать.%)
Мне они понравились, особенно бомбы эти – будет весело такими ребятами устраивать набеги на беззащитные базы. :)
Да, жёсткие челы. Для налётов самое то!
Люкер.. крутые парни на кол!
Я один ощущаю «лёгкое дуновение» Warhammer 40k ?
Параноя.=)
Солджеры на детпаках были и до Вархаммера и нитока в Вархаммере…
Уже вижу начало матча Терр VS Random
Random сразу клепат пушку/колонию/дот около каждого здания, респы начинает строить с дефенса. Не ну а что вы хотели? Гост-вызывает дроп маринов, этот вот перец летает, замена голиафов летатет. Да у терров теперь все способно летать. Может стоило сразу сделать возможным барак переделать в дроп шип с вместимостью 200?
Чета я себе слабо представляю тактику, когда карта не дает тебе никаких преимуществ, а любое природное препятствие можно преодолеть за секунду.
Ахха ))) добавить флай пристройку с возможностью строить юнитов в полете ))
На самом деле все не так уж и злобно… скорее всего джет-джамп (Jet-Jump) будет грейдом доступном на более высоком теке (tech) так же как и изменение формы у «Бухого Дварфа» (читать Викинга)
—> а вообще чем тосы не того… они появляццо могут в любом месте )) особенно где их не ждешь не разу ))) призмы решают )))
—> а зерги… в первой демке ишо был новый нодус чаннал и этот чаннал мог появляццо (как было видно) в любой точке карты )) и изрыгать ТОННЫ зергушат ))
«Death from above!..цепных мечей явно не хватает.
Шучу шучу – как Assault Marines были эффективны в DoW так и эти здесь будут чувствую.Серафимы эдакие – еще бы у Маринов здешних был воздушный разведчик по типу Обсервера у Протоссов и эти товарищи стали бы параноей противника.
Ну вот зачем так явно из вархаммера? Можно было бы придумать отряд пехотинцев с пистолетами в футболках и в прыжковых ботинках на роликах Х_Х. Нафига на зэков столько металла и технологий переводить? ))
Думаю на маленьких картах они будут рулить, а на больших нет)))
Как только противник выведет войска с базы как они сразу туда припрыгают и айда ломать-крушить, все таки самый быстрый воин SC II =))) На больших картах от них малу толку будет, хотя… если их взрывчатка будет мошной, то они хорошо смогут армию врагов на марше с флангов поромсать, только представлю как эти парни забрасывают взрывчаткой противникаи сразу смтываются…
это всё – дерьмо…
их назначение будет штучно-разведывательное
Взрывчатка у них злая, чтобы не говорили! Здания улетают в момент. Я уверен, что они будут использоваться именнр как рейдеры-диверсанты.