Terran Ghost
Представляем описание великого и ужасного Ghost’а. Это, пожалуй, самый коварный и скрытный юнит фракции терранов в предстоящей игре, ставший ещё более мощным чем, он был в первой части Starcraft.

Обучается в: Barracks
Оружие: Винтовка 25mm С-10 Canister
Роль: Скрытный снайпер
Особенности:
Ghost – юнит терранов, который может становится невидимым, наносить смертельные повреждения биологическим юнитам противника с помощью снайперской винтовки, вызывать десантные модули с пехотинцами, а также наводить ядерные бомбы.
Описание:
Ghost’ы представляют собой вершину эволюции и физического состояния терранов. Этих личностей, рожденных с невероятным псионным потенциалом, правительство вербует и изолирует с самого детства. Они направляют свою энергию для усиления своей природной физической силы и выносливости. Этот процесс ещё более улучшается благодаря специальным костюмам, носимым призраками, которые сделаны из пси-чувствительных искусственных мышечных волокон. Вследствие этого, призраки обычно крепче, мощнее и быстрее чем любой хорошо обученный терран.
Самые выдающиеся из Призраков могут проходить через стены, поразительно быстро бегать и перепрыгивать высокие препятствия. Слухи, распространяемыми средствами массовой информации о телепатических способностях, телекинезе и даже управления разумом, а также других необычных силах, добавляются к и без того вызывающей страх репутации Призраков, взращиваемой их наставниками.

В качестве меры предосторожности, нервные блокираторы имплантируются хирургическим путём в каждого призрака, не давая подобным смертельным опасным личностями стать неуправляемыми. Эффективность этой меры довольно спорная, тем не менее, ходят слухи о Призраках, которые действуют без правительственного надзора. Самый известный – нынешний лидер Роя зергов, Sarah Kerrigan, до своего захвата и заражениях вирусом зергов бывшая Призраком, верным Arcturus’у Mengsk’у.
На поле боя, призраков справедливо опасаются за их сверхъестественные умения обращения со снайперской винтовкой C-10. Довольно громоздкое оружие в руках других, C-10 может убивать с одного выстрела, находясь в руках Призрака. С точки зрения тактики, основной обязанностью призраков является нахождение вражеских зданий или юнитов и уничтожать их, используя возможность вызова десантных модулей или с помощью тактической ядерного оружия. Винтовка C-10 снабжена подвесным низко-частотным лазером, используемым для целеуказания мест подобных ударов.

Самое внушающее страх умение этих агентов – это способность скрывать себя от глаз противника. Эта «невидимость» заслужила для Призраков устрашающую репутацию за их непостижимую тактику на поле боя. Персональное скрывающее устройство, питающееся псионной энергией, является очень специфическим предметом, выдаваемым только по запросу. Снаряженное устройство соединяется со спецкостюмом призрака, и по желанию оперативник может становиться полностью невидимым, обнаружить его можно только с помощью специального сенсорного оборудования.
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
«с помощью снайперской винтовки [наносить] смертельные повреждения биологическим юнитав противника»
а таки ультрала тоже будет с одного выстрела класть? :)
Вот это вряд-ли. :)
Смотря геймплей ролик за терранов в HD я разглядел количество повреждений, которую наносит эта способность – там было 100 единиц. Правда неизвестно, как она ещё поменяется, но, думаю, отсюда вполне можно отталкиваться. :)
У любой твари должны быть жизненно важные органы… Пусть лучше будет… За счёт энергии ))
Типа выстрел с определённого угла в левый глаз задевает сердце, пробивая слабую перегородку в черепе Ultralis’а. И Ghost’ов этому обучают до выпуска из этих правительственных образовательных учреждений.
Я верно мыслю? :-)
Прикольно, но Мысль была другая: За счёт использования пси-энергии менять траекторию пули в теле мишени. Чем больше цель, тем больше расход энергии. ( во загнул :-)
Идея неплоха… :)
Вот только я боюсь представить, что будет если отряд Ghost’ов с полной энергией набредут на такой-же по численности отряд Ultralisk’ов. Зерги же недовольны будут таким поворотом событий! :D
Пусть лучше на толпу зерглингов ))))
ЗЫ А радиацонное облучение – это жёстче (((
Снайперский выстрел Ульра не завалит, но больно ему сдеееелает.=)
А изменять траекторию пули – это уже смарт-ган какойто получаецца.
обожаю этих юнитов, в первой части с ними выносил все что попадалось на пути, посмотрим что будет во второй
Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет? Вот раньше на Биг пол дамаг шло. Да и потом 200 гостов от 200 гидр ласты склеют. И вобще самое оно у Гостов локдаун был. А теперь? Что за модули десантные? Нафига тогда дроп шипи нужны?
>Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет?
она есть кстати. А снайпер шот просто в минус хп органическим унитам.
>А теперь?
Снайпер Шот
Клоак
ЕМП
Дропподы
Йадерная Ракета
=)
Ну Ghost’ы пока ещё не научились по воздуху бегать и танки на плечах носить, поэтому Dropshi’ам тоже занятие найдётся! :)
А в Starcraft 2 спецэффекты для ядерной бомбы не в пример оригинальному Starcraft, заметили?)
А зачем госту да и террану танки воооообще? Берешь пол сотни гостов, чистишь хамки от шушеры, а затем ОДНОВРЕМЕННО на все респы по 10 пачек маринов. Вот не кислая стратегия ))) БУГАГАГАГА
Вчера преречитал пересчитал. Прошу прощения за обман. На кажый респ по ПЯТЬ пачек маринов, а не по 10 как было сказно ранее ))))))
Мне кажется, что для этого лимита не хватит. Пехотинцам в дроп-подах тоже кушать нужно! :) Если у тебя будет их столько, то остальной армии никакой не получится…
=))))) нууууу не уверен что это так ))) Например протосс с лимитом 200 все равно захватывал чужие единицы и был ограничен лишь максимальным колличеством объектов на карте (2048 если не ошибаюсь, кстати баг-валькирии в этот момент перестают стрелять, карриеры не выпускают интеров=))) ). А потом глупо как то, вызываю десант с орбиты, а мне говорят – «а кормят у вас там хорошо?». «Да нахрена вам есть, вы все равно до обеда все передохните» =)))))
Хотя наверное ты прав врят ли близы допустят такое – 50 гостов вызывают 300 маринов о_0 а при этом у терра есть еще главная армия.
С другой стороны 5 быдло крузеров разнесут весь десант на малекулы. Они ж теперь не одну цель аттакуют.
P.S. Стало интересно – пойду палазию почитаю. Если что накапаю, отпешусь.
Нашел. Мое недопонимание возникло из-за не достаточной проинформированности. Возможно для кого то я тоже приоткрываю занавес. Итак:
«4.Can the shadow ops contain «one nuke and one drop pod» or «any 2 of nukes and drop pods»? (thewarcenter.net)
Drop pods can be loaded with 12 infantry units of the players choosing. On certain maps, a fast expanding SCV drop pod strategy may prove highly effective»
Перевод: Сможет ли Гост нести Нюку и Дроп одновременно? или допустим две нюки дропы?
Ответ: бла, бла, бла…Дропы заполняются игроком на его усмотрение и переносят до 12 пехотинцев (фаеры, медики, марины, SCV, госты). На некоторых мапах стратегия быстрого дропа SCV, может докозать высокую эфективность такой способности.
Вот кстати и пояснение к тому на каком этапе мы сможем заюзать абилку. К моменту нюки дроп уже не назывешь «быстрым» а следовательно дроп-капсулы будут доступны гораздо раньше.
Англ. текст взят с оригинального сайта.
[...] эффект. В довершение к всему этому, добавление Ghost‘а в бункер с возможностью снайперской стрельбы [...]