<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Terran Ghost</title>
	<atom:link href="http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/</link>
	<description>Старкрафт блог - читай легенду</description>
	<lastBuildDate>Fri, 30 Mar 2012 23:53:30 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 21</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-16086</link>
		<dc:creator>Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 21</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:43:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-16086</guid>
		<description>[...] с разработчиками: Так как Terran Ghost получил споcобность EMP, Terran Nomad&#8216;у была дана [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] с разработчиками: Так как Terran Ghost получил споcобность EMP, Terran Nomad&#8216;у была дана [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 20</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-16085</link>
		<dc:creator>Starcraft Blog &#187; &#187; Q&#38;A часть 20</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 19:43:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-16085</guid>
		<description>[...] с разработчиками:  Ghost’ы сейчас тестируются как юниты полуторного уровня, [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] с разработчиками:  Ghost’ы сейчас тестируются как юниты полуторного уровня, [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Q&#38;A часть 29</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-2953</link>
		<dc:creator>Q&#38;A часть 29</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 03:57:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-2953</guid>
		<description>[...] эффект. В довершение к всему этому, добавление Ghost&#8216;а в бункер с возможностью снайперской стрельбы [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] эффект. В довершение к всему этому, добавление Ghost&#8216;а в бункер с возможностью снайперской стрельбы [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Random</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-802</link>
		<dc:creator>Random</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 09:23:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-802</guid>
		<description>Нашел. Мое недопонимание возникло из-за не достаточной проинформированности. Возможно для кого то я тоже приоткрываю занавес. Итак:

&quot;4.Can the shadow ops contain &quot;one nuke and one drop pod&quot; or &quot;any 2 of nukes and drop pods&quot;? (thewarcenter.net) 

 Drop pods can be loaded with 12 infantry units of the players choosing. On certain maps, a fast expanding SCV drop pod strategy may prove highly effective&quot; 

Перевод: Сможет ли Гост нести Нюку и Дроп одновременно? или допустим две нюки дропы?

Ответ: бла, бла, бла...Дропы заполняются игроком на его усмотрение и переносят до 12 пехотинцев (фаеры, медики, марины, SCV, госты). На некоторых мапах стратегия быстрого дропа SCV, может докозать высокую эфективность такой способности.

Вот кстати и пояснение к тому на каком этапе мы сможем заюзать абилку. К моменту нюки дроп уже не назывешь &quot;быстрым&quot; а следовательно дроп-капсулы будут доступны гораздо раньше.

Англ. текст взят с оригинального сайта.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Нашел. Мое недопонимание возникло из-за не достаточной проинформированности. Возможно для кого то я тоже приоткрываю занавес. Итак:</p>
<p>&#171;4.Can the shadow ops contain &#171;one nuke and one drop pod&#187; or &#171;any 2 of nukes and drop pods&#187;? (thewarcenter.net) </p>
<p> Drop pods can be loaded with 12 infantry units of the players choosing. On certain maps, a fast expanding SCV drop pod strategy may prove highly effective&#187; </p>
<p>Перевод: Сможет ли Гост нести Нюку и Дроп одновременно? или допустим две нюки дропы?</p>
<p>Ответ: бла, бла, бла&#8230;Дропы заполняются игроком на его усмотрение и переносят до 12 пехотинцев (фаеры, медики, марины, SCV, госты). На некоторых мапах стратегия быстрого дропа SCV, может докозать высокую эфективность такой способности.</p>
<p>Вот кстати и пояснение к тому на каком этапе мы сможем заюзать абилку. К моменту нюки дроп уже не назывешь &#171;быстрым&#187; а следовательно дроп-капсулы будут доступны гораздо раньше.</p>
<p>Англ. текст взят с оригинального сайта.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Random</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-799</link>
		<dc:creator>Random</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 07:38:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-799</guid>
		<description>=))))) нууууу не уверен что это так ))) Например протосс с лимитом 200 все равно захватывал чужие единицы и был ограничен лишь максимальным колличеством объектов на карте (2048 если не ошибаюсь, кстати баг-валькирии в этот момент перестают стрелять, карриеры не выпускают интеров=))) ). А потом глупо как то, вызываю десант с орбиты, а мне говорят - &quot;а кормят у вас там хорошо?&quot;. &quot;Да нахрена вам есть, вы все равно до обеда все передохните&quot; =)))))

Хотя наверное ты прав врят ли близы допустят такое - 50 гостов вызывают 300 маринов о_0 а при этом у терра есть еще главная армия.

С другой стороны 5 быдло крузеров разнесут весь десант на малекулы. Они ж теперь не одну цель аттакуют.  

P.S. Стало интересно - пойду палазию почитаю. Если что накапаю, отпешусь.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>=))))) нууууу не уверен что это так ))) Например протосс с лимитом 200 все равно захватывал чужие единицы и был ограничен лишь максимальным колличеством объектов на карте (2048 если не ошибаюсь, кстати баг-валькирии в этот момент перестают стрелять, карриеры не выпускают интеров=))) ). А потом глупо как то, вызываю десант с орбиты, а мне говорят &#8212; &#171;а кормят у вас там хорошо?&#187;. &#171;Да нахрена вам есть, вы все равно до обеда все передохните&#187; =)))))</p>
<p>Хотя наверное ты прав врят ли близы допустят такое &#8212; 50 гостов вызывают 300 маринов о_0 а при этом у терра есть еще главная армия.</p>
<p>С другой стороны 5 быдло крузеров разнесут весь десант на малекулы. Они ж теперь не одну цель аттакуют.  </p>
<p>P.S. Стало интересно &#8212; пойду палазию почитаю. Если что накапаю, отпешусь.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-795</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 23:46:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-795</guid>
		<description>Мне кажется, что для этого лимита не хватит. Пехотинцам в дроп-подах тоже кушать нужно! :) Если у тебя будет их столько, то остальной армии никакой не получится...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Мне кажется, что для этого лимита не хватит. Пехотинцам в дроп-подах тоже кушать нужно! :) Если у тебя будет их столько, то остальной армии никакой не получится&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Random</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-787</link>
		<dc:creator>Random</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 07:06:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-787</guid>
		<description>Вчера преречитал пересчитал. Прошу прощения за обман. На кажый респ по ПЯТЬ пачек маринов, а не по 10 как было сказно ранее ))))))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Вчера преречитал пересчитал. Прошу прощения за обман. На кажый респ по ПЯТЬ пачек маринов, а не по 10 как было сказно ранее ))))))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Random</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-776</link>
		<dc:creator>Random</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 11:14:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-776</guid>
		<description>А зачем госту да и террану танки воооообще? Берешь пол сотни гостов, чистишь хамки от шушеры, а затем ОДНОВРЕМЕННО на все респы по 10 пачек маринов. Вот не кислая стратегия ))) БУГАГАГАГА</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А зачем госту да и террану танки воооообще? Берешь пол сотни гостов, чистишь хамки от шушеры, а затем ОДНОВРЕМЕННО на все респы по 10 пачек маринов. Вот не кислая стратегия ))) БУГАГАГАГА</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-771</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 01:24:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-771</guid>
		<description>Ну Ghost&#039;ы пока ещё не научились по воздуху бегать и танки на плечах носить, поэтому Dropshi&#039;ам тоже занятие найдётся! :)

А в Starcraft 2 спецэффекты для ядерной бомбы не в пример оригинальному Starcraft, заметили?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну Ghost&#8217;ы пока ещё не научились по воздуху бегать и танки на плечах носить, поэтому Dropshi&#8217;ам тоже занятие найдётся! :)</p>
<p>А в Starcraft 2 спецэффекты для ядерной бомбы не в пример оригинальному Starcraft, заметили?)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-762</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Jan 2008 09:22:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-762</guid>
		<description>&gt;Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет?

она есть кстати. А снайпер шот просто в минус хп органическим унитам.

&gt;А теперь?

Снайпер Шот
Клоак
ЕМП
Дропподы
Йадерная Ракета

=)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет?</p>
<p>она есть кстати. А снайпер шот просто в минус хп органическим унитам.</p>
<p>&gt;А теперь?</p>
<p>Снайпер Шот<br />
Клоак<br />
ЕМП<br />
Дропподы<br />
Йадерная Ракета</p>
<p>=)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Random</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-750</link>
		<dc:creator>Random</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jan 2008 12:14:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-750</guid>
		<description>Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет? Вот раньше на Биг пол дамаг шло. Да и потом 200 гостов от 200 гидр ласты склеют. И вобще самое оно у Гостов локдаун был. А теперь? Что за модули десантные? Нафига тогда дроп шипи нужны?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Да блин а где же разница по большим или маленьким юнитам стреляет? Вот раньше на Биг пол дамаг шло. Да и потом 200 гостов от 200 гидр ласты склеют. И вобще самое оно у Гостов локдаун был. А теперь? Что за модули десантные? Нафига тогда дроп шипи нужны?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Ghost</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-608</link>
		<dc:creator>Ghost</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 21:19:26 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-608</guid>
		<description>обожаю этих юнитов, в первой части с ними выносил все что попадалось на пути, посмотрим что будет во второй</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>обожаю этих юнитов, в первой части с ними выносил все что попадалось на пути, посмотрим что будет во второй</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-316</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Dec 2007 15:52:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-316</guid>
		<description>Снайперский выстрел Ульра не завалит, но больно ему сдеееелает.=)
А изменять траекторию пули - это уже смарт-ган какойто получаецца.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Снайперский выстрел Ульра не завалит, но больно ему сдеееелает.=)<br />
А изменять траекторию пули &#8212; это уже смарт-ган какойто получаецца.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Madnesz</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>Madnesz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:49:27 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-314</guid>
		<description>ЗЫ А радиацонное облучение - это жёстче (((</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ЗЫ А радиацонное облучение &#8212; это жёстче (((</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Madnesz</title>
		<link>http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/comment-page-1/#comment-313</link>
		<dc:creator>Madnesz</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Dec 2007 23:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2007/12/04/terran-ghost/#comment-313</guid>
		<description>Пусть лучше на толпу зерглингов ))))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Пусть лучше на толпу зерглингов ))))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

