Starcraft Blog
Старкрафт блог — читай легенду


19  Дек 2007

Terran Nomad

Описание ещё одного нового юнита, появившегося в Starcraft 2, и служащего для поддержки войск терранов в бою с помощью нескольких довольно полезных способностей.

Terran Nomad

Производится в: Starport
Оружие: Нет
Роль: Поддержка на поле боя/Строительство

Особенности:
Этот юнит пришел на смену Science Vessel’у, совмещая в себе роли поддержки на поле боя с помощью различных способностей и возможностью строительства. Первая способность — Defensive Matrix, снижает повреждения в зоне действия всем юнитам, включая врагов. Вторая способность — Nano-repair, мгновенно чинит дружественный механический юнит. Третья способность — Auto-turret, даёт возможность возвести на поле боя автоматическую турель, предназначенную для охраны территории от начальных юнитов противника.

Описание:
TF-620 Nomad – это универсальная рабочая лошадка, которая совмещает в себе функции производственного центра и наблюдательного поста, объединённые в одно целое. Типичное зрелище среди колоний на отдалённых мирах, Номад является крепким, мобильным транспортным средством, созданным для автономных действий в любых климатических условиях, кроме самых суровых из них. Несмотря на то, что в основном он имеет схожие черты с его младшим братом, SCV, Номад является более специализированным и продвинутым судном.

Terran Nomad за работой

Обычно Номад выступает в качестве передового колониального разведчика и выполняет мероприятия по защите от местных форм жизни или климатических явлений. Эти машины могут похвастаться впечатляющим набором сенсоров, чувствительные настолько, что они способны обнаружить скрытых или закопанных юнитов. Разворачивая две установки для нано-сварки, которые расположены в его носовой части, Номад способен строить небольшие, полуавтоматические защитные сооружения для противодействия различным угрозам.

Terran Nomand автоматическая пушка

Среди стандартных строительных шаблонов доступных Номаду, популярным является автоматическая турель. Это простое автоматическое орудие для прикрытия местности от небольших враждебных форм жизни в течение продолжительного периода времени.

Terran Nomad концепт

Изначально Доминион Терранов обеспечивал Номадов низкоуровневой защитой, для их самых отдалённых аванпостов, укомплектовывая их местными гражданскими, это было что-то вроде добровольной службы в пожарной команде или в службе скорой помощи. По прошествии времени, Номады были применены для военной поддержки в конфликтах различных масштабов, постепенно заменяя устаревшие и дорогостоящие Science Vessel’ы.

Оригинал описания на сайте starcraft2.com


26 комментариев в “Terran Nomad”

  1. Номад рулит. Его пушка больше. Понравилась мну эта фича. =)
    Точно инженерное судно.
    Вот тока первоночально его дизайн мне не нравился… а счас ничо вроде… хотя непохоже чтобы он его поменяли.=/

    PS: SCV скорее младши, а не маленький брат.=)

  2. Ну он с лампочками весь такой, прикольный. =)
    Вообще абилки хорошие, вот только насчёт пушки мне не совсем понятно — она постоянно остаётся или всё же исчезает через некоторое время.

  3. Смахивает на судно самой древней и крутой расы в Homeworld.

  4. >>Смахивает на судно самой древней и крутой расы в Homeworld.

    Точно, было там что-то похожее, может вот на это?
    http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Bentusi_1.gif

  5. Да, они назывались Бентузи.

  6. НЭЭЭ ! бендузи нетру …. терраны рулят… эээ или как их там где корабль такой вытянутый как луна )))
    или тот маааленький мазефакеншип, к которому можно пристроить БАААЛЬШУЮ пушку, и стрелять через полгалактике ))

  7. похоже на иневер. солдата делает всю черную работу

  8. Мне кажется классный юнит. Очень напоминает мне моего любимого героя в Warcraft3 Механика.Как номад ставит пушки схоже со строительством завода у Tinker-а.А вообще очень бы хотелось уже сыграть в стар 2!!!

  9. понять сколько от него тока можно только в игре. пока ясно только одно — пушки достаточно дохлые и как многие абилки в серьезной игре использоваться вероятно не будут.

  10. Я считаю что будут.Ведь терраны славяться своей защитой.Я долгое время не мог понять почему-дохлые слабенькие бункеры, средние ПВО.Но после того как я увидел планетарную крепость и номада в действии в видеороликах понял, что терраны как никто другие рулят в защите.А что же касается самих пушек-в видеоролике ни одну её дарк темплары не снесли, а на одном скрине ими вообще окружили вражескую базу-это несложно так как они строятся МГНОВЕННО!!также номад несёт на себе все сэносоры и мгоновенно чинит технику так что ТОЧНО будет использоваться про-геймерами

  11. Мне тоже кажется, что способность Nomad’а строить пушки обязательно будет пользоваться популярностью в играх. В частности она очень похожа на способность «Serpent Ward» у Shadow Hunter’а в Warcraft 3, такие столбики со змеиной головой, которые ставятся на землю и стреляют в противника. Они довольно часто используется многими игроками, так что пушки Nomad’а вряд-ли станут исключением.

  12. Моё мнение-пушки ставятся не на время и бесплатно,НО из максимум может быть 2 от одного номада одновременно и ещё можно будет построить только после уничтожения их самим номадом или врагами, способность разумеется требует энергии.

  13. хм, защита у терранов сильна комбинацией бункеров, абгрейда по дальности маринеров и танкам, которые можно относительно быстро получить, понимать тут нечего…

    делать такие смелые выводы не попробовав геймплея достаточно наивно; найдется ли им место номаду вообще (и его несчастным пушкам) в выбранной стратегии? это будет ясно после длительных тестов и тренировок на готовом релизе, поэтому все что вы говорите — чистой воды флейм…

  14. p.s. Господа Великие Стратеги, вы бы перестали называть 4-х ствольные пулеметы пушками, не удобно все таки, вы же не девочки….

    гы-гы-гы….

    (я тоже хорош, уже начал глупости за другими повторять …)

  15. В таком случае, подходящее название этой штуке — турель или башня. Имеется в виду строение в целом, а не установленный на нём ствол.

  16. «турель» — красиво звучит :)
    тока вот турель может быть и пушечная и ракетная…

  17. То, что турели разные бывают — это вообще не будет никого не волновать. Она у него автоматическая. :)
    Поможет контекст, т.е. будет: «(автоматическая) турель Номада» или «ракетная турель», которую строит SCV.

  18. Что сказать, STARCRAFT- игра не для нубов и если я не разглядел хорощей защиты в бункерах-значит что я просто один из них.Но по моему нубическому убеждению во втором старе нубам с терранами будет проще благодаря планет крепости и номадным туррелям, так как они просты в использовании и защитная тактика в основном для начинающих.

  19. Нууууу… я даже не знаю что тут сказать….
    - ЗАКИДАТЬ ИХ ШАПКАМИ !!!
    точнее пушками ))
    народ )) вы себе эт представляете ?!?!)) прилетает толпа номадов (гдето под лимит) и заставляет пушками всю вражескую нычку ))) врят ли они будут такими уж бесплатными герой в W3 всетаки был один и у него кондаун был порядочный на змеек. а тут Номадов под лимит — и вперед рулить всех налево и направо пушками )))))))
    по моему БРЕД ))

  20. starcraft-игра в некотором отношении кажущаяся несбалансированной, к тому же вторую часть ещё только разрабатывают.если видели ролик, в котором warp-ray-и с огромной скоростю сносят здания и всякие там крепкие войска, а если их понаделать под лимит и пусттить на нычку!?
    от базы ещё быстрее останутся одни детали. не говоря уже о том, что может быть там у зергов. Так чт я остаюсь при своём мнении.На сегодня это gg

  21. Здравствуйте…
    Вы когда-нибудь видел в играх двух про-игроков играющих так, как и задумывали разработчики и строящих под лимит каких-нибудь одного юнита?

    Кто из нормальных игроков даст этому случится? Определённая контра на тех юнитов после разведки того, что строит противники, стремительное нападение и всё. Вот это уж точно GG.

  22. Ну в битвах новичков(нубов) это можно увидеть(и не редко), как строят под лимит =D …
    А насчет пушек… думаю они будут стоить часть энергии, а на счет длительности, то почему не подумать и о таком варианте: ограниченный боезапас, как только расстрелет все снаряды то сразу и самоуничтожится…
    Я не совсем понял на счет Defensive Matrix, оно будет типа как шит у Весселя, но только по плошади? Или туман у осквернителя?

  23. [...] привык). Одна из наиболее интересных тактик это раш Nomad‘ами. Номады, с их автоматическими турелями [...]

  24. I’m not easily impressed. . . but that’s ipmessring me! :)

  25. [...] привык). Одна из наиболее интересных тактик это раш Nomad‘ами. Номады, с их автоматическими турелями [...]

  26. [...] пара улучшения для Nomad‘а – мгновенный ремонт повреждённой техники на 200 [...]

Оставить Комментарий