Terran Siege Tank
Очередное обновление официального сайта игры и в этот раз оно связано с добавлением описания юнита. Перед вами обновлённая модель осадного танка терранов, ещё более мощная и универсальная.
Производится в: Factory
Оружие: Сдвоенные 90мм пушки (штурмовой режим) / 120мм ударная пушка (осадный режим)
Роль: Бронированная поддержка и мобильная артиллерия

Особенности:
Универсальный юнит терранов, который может выполнять как отличную защитную функцию, так и обеспечивать поддержку в нападении. Обладает двумя режимами – штурмовым и развернутым артиллерийским, со значительно увеличенной мощностью и дальностью поражения. Смена режимов требует некоторого времени, а в артиллерийском режиме танк не способен атаковать противника рядом с собой.
Описание:
Осадный танк Crucio – это обновленный Доминионом вариант чрезвычайно популярного, но устаревшего осадного танка Arclite. Arclite был прославлен благодаря Конфедерации за свою разрушительную огневую мощь, удобство применения при нападениях и развертывании на укрепленных позициях. Изначально разработанная, чтобы служить орудием «последнего оборонительного рубежа», конструкция осадного танка, в итоге, получила две конфигурации: мобильный штурмовой режим и развернутый осадный режим, с применением тяжелой ударной пушки. Огромная гибкость бронированного боевого танка, который способен наступать, а затем разворачиваться в артиллерийскую батарею, стала огромным успехом и эта разработка была взята за образец в различных местах.

Несмотря на то, что Arclite был в высшей степени эффективным в роли артиллерии, он также имел и недостатки, выступая в качестве среднего танка. Это была великолепная защитная единица, но она требовала довольно значительной поддержки в наступательных операциях для того, чтобы затем укрепиться на позиции. Противник обычно прикладывает значительные усилия для того, чтобы приблизится к развернутой батарее осадных танков и воспользоваться его «мертвой зоной». Если ему это удаётся, то это обычно означает уничтожение танков т.к. , даже будучи в штурмовом режиме, их орудия слишком слабы, а сами танки недостаточно бронированы, чтобы отбиться от атаки на ближней дистанции.

Танк Crucio был спроектирован с учётом повышенной живучести, с увеличенной в размерах и укреплённой башней и корпусом. Новая разработка башни также получила улучшенный набор штурмового вооружения для того, чтобы Crucio смог более успешно постоять за себя в открытой схватке. Стоимость Cruicio увеличилась по сравнению со старым танком Arclite, но возросшая универсальность нового мощного осадного танка, более чем конпенсировала это.
![]()
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
судя по демке он стал слабее, ну нельзя столько маринеров расстреливать так долго, а если он сохранил такую же мертвую зону при большей стоимости, то о какой универсальности может идти речь? ну а если бы это были таким же числом гидры?
как всегда инфа у Близзардов имеет какой то огрызочный вид, совершенно не ясно как ведет себя эта железяка на марше, как стреляет с хода…
Да на демки вообще полагаться не хочется – там же игровые показатели юнитов ещё не окончательно утверждены. Всё ещё переделают десятки раз наверняка.
Мне показалось, что речь идёт об большей универсальности в отношении осадный режим/штурмовой режим. Т.е. прошлая модель танка была намного лучше в защите, но слаба в нападении, а эта модель уже более сильна в атакующей роли.
Точно – описания туманные. Ну тут Blizzard понять можно – скорее всего они оставляют себе поле для маневра на этой стадии готовности игры. :)
Арт они похабный выложили… на сайте художников Близзов был гораздо лучший арт этого танка.
Терры – звери. Мало того что космические корабли заменили, так еще и танки. 4 ГОДА!
А так еще в прошлых видио видно что танк будет боолее юзабельным в ассаулт режиме. Скорострельность у него опвышена
>Да на демки вообще полагаться не хочется – там же игровые показатели юнитов ещё не окончательно утверждены. Всё ещё переделают десятки раз наверняка.
Достаточно вспомнить схватку 3х батонов с баттлкрузером и как тор снес планетари фортрес с одного залпа. =)
Тебе всё покоя не даёт производительность террановских военной промышленности? :)
Хотя да… У нас истребители разработанные в 80 годах летают и ничего. :)
А сам новый танчик мне определённо нравится.
Да Курцио неплох, но вот блин… в осадном состоянии, с гусеницами в сторону.=/
И еще нах ему 3 пары гусениц? С 4мя, как у Арклита (те без тех что посередине)смотрелось бы лучше мне кажеться.=)
А вот тот самый более приличный арт танчега:
http://sonsofthestorm.com/viewer.php?artist=samwise&cat=starcraft&art=29
Почему Близзы его не выложили, интересно? =)
Ну у них он более устойчивый стал зато. Даже на той картинке, где он на горе стоит и стреляет, у него направленная в противоположную сторону от башни опора как раз в тему получается.
А что на том арте у него так много штук светящихся – это дополнительные орудия или что-то типа того? А может прожектора просто?
Судя по всему ненужные пушки. Даже вон на первом арте, у него лишние стволы есть.=)
Думаю, роль танка, как осадной едницы будет уменьшена в связи с наличием Тора. Короче посмотрим позже, что можно будет выжать из нового танка.
Вообще, мне кажется, что игра будет в корне не похожа на старый StarCraft, и оценивать новых юнитов категоряими старых не правильно.
@KARANDAS: полностью согласен, еще ничего не ясно… зергов еще нет.
Такое ощущение, что близардавцы делают из терранов новых тоссов: всё более мощные юниты за всё большие деньги…
Интересное замечание… Но если они так сделают, то нарушится вся концепция рас, которая была в оригинальном Starcraft. Там стиль игры за каждую фракцию очень сильно различается.
По моему, разработчики это понимают.
> «» #
Алексей, 18.1.2008 в 18:03 пишет:
Такое ощущение, что близардавцы делают из терранов новых тоссов: всё более мощные юниты за всё большие деньги…»"
Близзы это скорее всего понимают, иначе они бы не были близзами, однако на самом деле стремно будет если повысят стоимость основных юнитов, к тому же танк в 1-ой старке и так универсален – дальше некуда, используется абсолютно во всех битвах . . .
а вообще, если терры станут дороже, то какие будут проты . .
например тот же самый колосс или сталкер . . .)))
Народ, вы все пытаетесь делать выводы ещё даже не посмотрев заставку – я имею в виду, что рано говорить о каких-либо недочётах в игре, которая ещё не закончена! Давайте подождём выхода игры, поиграем с полгодика и тогда можно будет её критиковать!
Но нсколько непонятно, что они хотят от нового танка – общее увеличение мощности в любом случае повлияет на то, как его будут использовать.
В оригинальном Starcraft они довольно недорогие, что позволяет сделать их много, и не особо считаться с потерями. Но если он станет мощнее, то автоматически увеличится его стоимость, а это будет уже другая история. :)
Народ !!!!
УЧТИТЕ !!! что в этом старе уже будет несколько видов аттак (как в 3м варе) и каждая против своего армора… скорее всего близзы так и сделают… возможно танк будет ПРОСТО УБИЙСТВЕННЫМ ОРУЖИЕМ против некоторых юнитов зергов, но против новых табуреток – они не рулят )) просто близзы хотят из него не делать универсального юнита (ключа к победе), вспомните грамотный танк-пуш в первом старе… никто против такого не выживал…
ЗЫ… мне этот арт больше нравиццо чем на сайте художников – ихмо более АГРЕССИВНЫЙ – танк есть танк – а там вообще какойто болид F1 ))
В 1 старе уже была разная броня.