Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду


Янв 2008

Terran Siege Tank

Очередное обновление официального сайта игры и в этот раз оно связано с добавлением описания юнита. Перед вами обновлённая модель осадного танка терранов, ещё более мощная и универсальная.

Производится в: Factory
Оружие: Сдвоенные 90мм пушки (штурмовой режим) / 120мм ударная пушка (осадный режим)
Роль: Бронированная поддержка и мобильная артиллерия

Terran Siege Tank


Особенности:
Универсальный юнит терранов, который может выполнять как отличную защитную функцию, так и обеспечивать поддержку в нападении. Обладает двумя режимами – штурмовым и развернутым артиллерийским, со значительно увеличенной мощностью и дальностью поражения. Смена режимов требует некоторого времени, а в артиллерийском режиме танк не способен атаковать противника рядом с собой.

Описание:
Осадный танк Crucio – это обновленный Доминионом вариант чрезвычайно популярного, но устаревшего осадного танка Arclite. Arclite был прославлен благодаря Конфедерации за свою разрушительную огневую мощь, удобство применения при нападениях и развертывании на укрепленных позициях. Изначально разработанная, чтобы служить орудием «последнего оборонительного рубежа», конструкция осадного танка, в итоге, получила две конфигурации: мобильный штурмовой режим и развернутый осадный режим, с применением тяжелой ударной пушки. Огромная гибкость бронированного боевого танка, который способен наступать, а затем разворачиваться в артиллерийскую батарею, стала огромным успехом и эта разработка была взята за образец в различных местах.

Terran Siege Tank в осадном режиме

Несмотря на то, что Arclite был в высшей степени эффективным в роли артиллерии, он также имел и недостатки, выступая в качестве среднего танка. Это была великолепная защитная единица, но она требовала довольно значительной поддержки в наступательных операциях для того, чтобы затем укрепиться на позиции. Противник обычно прикладывает значительные усилия для того, чтобы приблизится к развернутой батарее осадных танков и воспользоваться его «мертвой зоной». Если ему это удаётся, то это обычно означает уничтожение танков т.к. , даже будучи в штурмовом режиме, их орудия слишком слабы, а сами танки недостаточно бронированы, чтобы отбиться от атаки на ближней дистанции.

Terran Siege Tank атакует противника

Танк Crucio был спроектирован с учётом повышенной живучести, с увеличенной в размерах и укреплённой башней и корпусом. Новая разработка башни также получила улучшенный набор штурмового вооружения для того, чтобы Crucio смог более успешно постоять за себя в открытой схватке. Стоимость Cruicio увеличилась по сравнению со старым танком Arclite, но возросшая универсальность нового мощного осадного танка, более чем конпенсировала это.

Terran Siege Tank концепт

Оригинал описания на сайте starcraft2.com


16 комментариев в “Terran Siege Tank”

  1. судя по демке он стал слабее, ну нельзя столько маринеров расстреливать так долго, а если он сохранил такую же мертвую зону при большей стоимости, то о какой универсальности может идти речь? ну а если бы это были таким же числом гидры?

    как всегда инфа у Близзардов имеет какой то огрызочный вид, совершенно не ясно как ведет себя эта железяка на марше, как стреляет с хода…

  2. Да на демки вообще полагаться не хочется – там же игровые показатели юнитов ещё не окончательно утверждены. Всё ещё переделают десятки раз наверняка.

    Мне показалось, что речь идёт об большей универсальности в отношении осадный режим/штурмовой режим. Т.е. прошлая модель танка была намного лучше в защите, но слаба в нападении, а эта модель уже более сильна в атакующей роли.

    Точно – описания туманные. Ну тут Blizzard понять можно – скорее всего они оставляют себе поле для маневра на этой стадии готовности игры. :)

  3. Арт они похабный выложили… на сайте художников Близзов был гораздо лучший арт этого танка.

    Терры – звери. Мало того что космические корабли заменили, так еще и танки. 4 ГОДА!

    А так еще в прошлых видио видно что танк будет боолее юзабельным в ассаулт режиме. Скорострельность у него опвышена

    >Да на демки вообще полагаться не хочется – там же игровые показатели юнитов ещё не окончательно утверждены. Всё ещё переделают десятки раз наверняка.

    Достаточно вспомнить схватку 3х батонов с баттлкрузером и как тор снес планетари фортрес с одного залпа. =)

  4. Тебе всё покоя не даёт производительность террановских военной промышленности? :)
    Хотя да… У нас истребители разработанные в 80 годах летают и ничего. :)
    А сам новый танчик мне определённо нравится.

  5. Да Курцио неплох, но вот блин… в осадном состоянии, с гусеницами в сторону.=/
    И еще нах ему 3 пары гусениц? С 4мя, как у Арклита (те без тех что посередине)смотрелось бы лучше мне кажеться.=)

    А вот тот самый более приличный арт танчега:

    http://sonsofthestorm.com/viewer.php?artist=samwise&cat=starcraft&art=29

    Почему Близзы его не выложили, интересно? =)

  6. Ну у них он более устойчивый стал зато. Даже на той картинке, где он на горе стоит и стреляет, у него направленная в противоположную сторону от башни опора как раз в тему получается.

    А что на том арте у него так много штук светящихся – это дополнительные орудия или что-то типа того? А может прожектора просто?

  7. Судя по всему ненужные пушки. Даже вон на первом арте, у него лишние стволы есть.=)

  8. Думаю, роль танка, как осадной едницы будет уменьшена в связи с наличием Тора. Короче посмотрим позже, что можно будет выжать из нового танка.

    Вообще, мне кажется, что игра будет в корне не похожа на старый StarCraft, и оценивать новых юнитов категоряими старых не правильно.

  9. @KARANDAS: полностью согласен, еще ничего не ясно… зергов еще нет.

  10. Такое ощущение, что близардавцы делают из терранов новых тоссов: всё более мощные юниты за всё большие деньги…

  11. Интересное замечание… Но если они так сделают, то нарушится вся концепция рас, которая была в оригинальном Starcraft. Там стиль игры за каждую фракцию очень сильно различается.
    По моему, разработчики это понимают.

  12. > «» #
    Алексей, 18.1.2008 в 18:03 пишет:

    Такое ощущение, что близардавцы делают из терранов новых тоссов: всё более мощные юниты за всё большие деньги…»"

    Близзы это скорее всего понимают, иначе они бы не были близзами, однако на самом деле стремно будет если повысят стоимость основных юнитов, к тому же танк в 1-ой старке и так универсален – дальше некуда, используется абсолютно во всех битвах . . .
    а вообще, если терры станут дороже, то какие будут проты . .
    например тот же самый колосс или сталкер . . .)))

  13. Народ, вы все пытаетесь делать выводы ещё даже не посмотрев заставку – я имею в виду, что рано говорить о каких-либо недочётах в игре, которая ещё не закончена! Давайте подождём выхода игры, поиграем с полгодика и тогда можно будет её критиковать!

  14. Но нсколько непонятно, что они хотят от нового танка – общее увеличение мощности в любом случае повлияет на то, как его будут использовать.

    В оригинальном Starcraft они довольно недорогие, что позволяет сделать их много, и не особо считаться с потерями. Но если он станет мощнее, то автоматически увеличится его стоимость, а это будет уже другая история. :)

  15. Народ !!!!
    УЧТИТЕ !!! что в этом старе уже будет несколько видов аттак (как в 3м варе) и каждая против своего армора… скорее всего близзы так и сделают… возможно танк будет ПРОСТО УБИЙСТВЕННЫМ ОРУЖИЕМ против некоторых юнитов зергов, но против новых табуреток – они не рулят )) просто близзы хотят из него не делать универсального юнита (ключа к победе), вспомните грамотный танк-пуш в первом старе… никто против такого не выживал…
    ЗЫ… мне этот арт больше нравиццо чем на сайте художников – ихмо более АГРЕССИВНЫЙ – танк есть танк – а там вообще какойто болид F1 ))

  16. В 1 старе уже была разная броня.

Оставить Комментарий