Terran Command Center
Представляем перевод описание первого строения терранов — Command Center. Это строение также получило несколько полезных нововведений, которые, наверняка, будут активно использоваться в игре.

Производит: SCV
Особенности:
Освновное здание терранов, способное взлетать и перемещаться на другое место. Оборудован отсеком для нескольких SCV, пригодным для перевозки в полете или укрытия от врагов при атаке. Может быть оборудована разведывательной станцией, сканирующей карту, а также улучшена до планетарной крепости — установка мощного орудия сверху и улучшения брони.
Описание:
Командные центры служат в качестве центральных точек всех баз терранов. Изначально сконструированные как передвижные станции обработки ресурсов для старателей Конфедерации, командные центры могут сниматься с места и перемещаться к новым месторождениям минералов и газа Веспен. Они также могут производить SCV и служить в качестве точки разгрузки ресурсов. Тяжело бронированные и обладающие невысокой скоростью командные центры наиболее уязвимы именно при передвижении.Недавние улучшения грузовых отсеков позволяют командным центрам брать на борт несколько SCV при перемещении на новое место. Помимо того, что это улучшение способствует более быстрой разработки новых месторождений минералов и веспена, это улучшение также может использоваться для защиты SCV при нападении врага.

Увеличение частоты использования командных центров в зонах боевых действий также привело к развитию стандартных схем для улучшения их в военизированном плане. Двумя самыми популярными улучшениями, используемых командующими являются — разведывательная станция с возможностью сканирования местности, и планетарная крепость, обладающая улучшенной броней и тяжелым оборонительным вооружением.
Оригинал описания на сайте starcraft2.com
Спасибо Monadire за предоставленный перевод.
Планетарная крепость с пушками — это жжесть! %)
Жаль они летать не смогут с этим улучшением. Такие плны наполеоновские обламываются… :)
А мне понравилось, что SCV можно будет сажать внутрь — это же пригодится ещё и тогда, когда эксп ставишь где-нибудь, куда нельзя пройти по земле.
ага,теперь на Лост Темпле раздолье террам — прилетел на все готовенькое))
Я чувствую, что это не только ЛТ коснётся. =)
P.S.
Классный дизайн у него всё-таки. Внушительно.
А где ядерное оружие?!
>>Glob
Судя по всему нюк-хранилища строяццо отдельно.=)
По моему она теперь, вместе с десантными модулями в Shadow Ops производятся. Это здание, которое для специалистов требуется.
http://scblog.ru/2007/09/21/dreva-texnologij-terran-i-protoss/
В дереве не указано, но на каких-то скриншотах было видно, что она вылетает из этого здания.
В общем — ищи скрины с атомкой тут: http://scblog.ru/gallery/
Там на скришотах видно такие небольшия строения, у которых значок этот желто-черный ядерный. Наверное это и есть хранилища.
Вот такой вот, примерно, принцип теперь :)
Очень много тактик открывается с планетарной крепостью.Например можно перевезти командный центр на вражескую побочную базу и там резвернуть планетаргую крепость!Да ещё номадовских турелей понаставить! Вот противнику сюрприз будет вы как считаете?
Вообще интересно узнать скорость улучшения до этой самой крепости. Возможно, что это будет довольно значительное время, чтобы.
Но в целом — да, мне тоже нравится такая идея! Только у минералов не посадишь. t.t
А вообще будет очень удобно экспы с узкими проходами оборонять — улучшил Command Center, построил несколько Supply Depot’ов и вот тебе пушка за стенкой! :) В таком случаё ёё будет очень сложно уничтожить.
Так ведь в ролике трансформируется около 10 секунд всего!Не будут де Blizzard врать в демке
У меня сложилась впечатление, что там время постройуи изменено специально для того, чтобы удобнее было показывать новые возможностьи. Thor тоже строился почти мгновенно.
В оригинальном Starcraft, секунд ничего ещё не строилось никогда. Хоть они и обещали его ускорить в целом, я не думаю, что всё будет настолько быстро. :)
хмм )) ндя… терранам сделали суперхаляву… на тебе большая пушка, транспорт главный штаб (+10 жратвы) он же крайнейнычкоотжиратель…
-Нет вы представьте терран в самом начале жрет на ЛТ островную нычу и ХРЕН ВЫ ЕГО ОТТУДОВА ВЫКУРИТЕ … до айр тека…
-У меня создаеццо такое впечатление что НЕ все мобы на карте будут НЕ агрессивными… чтоб терран на острова так не дропался…
—-====—-
Вот вы говорите терраны ком.шт. …
А вы на тосов посмотрите — застроился Фазой — и гоняет их по всей карте
О_о интересно а можно Phase Canon разворачивать в ионном поле призмы ?))) тадыж вообще чит будет…
Как с теми эльфовскими бараками, до того как им на ходу тяж армор поставили вместо сидж…
Command Center хороший, как раз террановский — функциональный такой. :)
А вот тут как раз твой вопрос про Phase Cannon + Phase Prism задавался, и на него ответили утвердительно.
http://scblog.ru/2008/01/18/qa-chast-24/
>>Биг тхенкс ))))
я наткнулся на это )) после того как пост написал =Р
между прочим Blizzard очень хотят показать насколько их игра сбалансирована и вряд-ли стали бы врать насчёт времени улучшения их тогда корейцы(как я вычитал на каком-то форуме=)) порвут на части! так что должно быть( как и впрочем со временем детонации взрыва мин у потрошителей ) определённое время как и в демке
Ну врядли ..скорость строительства менятся будет… и врядли рвать будут))) Кто ж им корейцам Starcraft III делать будет?
А насчет команд центра полезные модификации:
-перевозка работяг, как же меня в первом радовало покинуть стартувую плошадку и залезть туда где горы и минеральчегов побольше…и враги не сразу догадаются где я особенно когда много игроков…
-Строительство плнетарной базы… интереснно как оно будет по цене\скорости строителства \мощи атаки\защите по сравнению с аналогами чужих?