Starcraft Blog
Старкрафт блог — читай легенду


15  Янв 2008

Q&A часть 23

Перевод двадцать третьего выпуска вопросов и ответов. В этом выпуске Dustin Browder говорит о том, что многому в игре ещё предстоит измениться.

Беседа с разработчиками:
После моей беседы с Дастином на прошлой неделе он попросил, чтобы я уведомил коммьюнити о том, что несколько новых юнитов было создано и протестировано для всех трёх фракций. То, что вы уже видели у протоссов и терранов совсём не является окончательным и, в дальнейшем, будет представлено ещё больше новых юнитов, а также заменены некоторые из уже присутствующих в игре.

Будет ли кампания содержать так же много видеовставок, как и в оригинальный Starcraft? (www.starcraft2.hu)

Будет ещё больше внутриигровых вставок на движке игры, качество которых намного выше, чем видеоролики из оригинального Starcraft. В то же время в кампании Starcraft 2 будет представлено меньшее количество видеороликов, но они будут более продолжительны и эпичны, чем те, которые были в оригинальном Starcraft.

Сможет ли Ghost использовать EMP Shockwave и, через короткий промежуток времени, сразу же ядерную бомбу? (starcraft2.4players.de)
В данный момент нет ограничений на то, в какой последовательности вы можете использовать специальные способности, пока у вас имеются достаточно энергии.

Будет ли способность Ghost’а EMP влиять на щиты и энергию зданий? (www.thewarcenter.net)
Да, способность Призраков, EMP, сейчас действует на щиты как юнитов, так и зданий, а также на энергию. Важно также заметить, что существует возможность лишения Призраков этой способности из соображений игрового баланса.

Будет ли у какой-нибудь расы в Starcraft что-нибудь вроде стены? (www.vilegaming.com)
В стороне от постройки зданий близко друг к другу так, чтобы они образовывали стены – нет, в игре не будет предусмотрено стен. С другой стороны, новые строения-стены встретятся в кампании, а также эти объекты будут доступны в редакторе карт.

Будет ли в игре представлен механизм, имеющийся в Warcraft III, где при выборе группы, содержащей более чем один тип юнитов, все выбранные юниты будут двигаться со скоростью самого медленного их них, обеспечивая связанность? (www.sclegacy.com)
Нет, юниты при выборе не будут двигаться с одинаковой скоростью. Медленные юниты должны управляться игроками отдельно, чтобы держаться с большой группой.


1 комментарий в “Q&A часть 23”

  1. Ы!!!!

Оставить Комментарий