Q&A часть 26
В двадцать шестой выпуск «Вопросов и Ответов» вошло значительное количество информации из мира игры, в частности о протоссах. Также Karune рассказывает о новом юните протоссов, Nullifier’е, пришедшим на замену Stasis Orb’у, и опыте использования его в игре.
Беседа с разработчиками:
Для этого выпуска мне удалось пообщаться с нашим главным автором Starcraft 2, Энди Чемберсом (Andy Chambers) и обсудить с ним, что случается с протоссами после их смерти. На форумах было очень много предположений отностилеьно синей вспышки света, которую можно наблюдать в момент смерти Zealot’а. Кроме того, было ли вам интересно узнать, как EMP может влиять на Пси-энергию? Энди проясняет это в вопросах 1 и 3.
Журнал геймплея:
Force Field теперь моя любимая специальная способность! Во время моего недавнего поединка с противником-зергом, я был рано зарашен Zergling’ами. Protoss Nullifiers (ранее известные как Statis Orb) и их способность создавать 15-ти секундное силовое поле спасли меня. Когда зерглинги поднялись на рампу, на классическом Lost Temple, я просто создал силовое поле внутри их группы, разделяя атакующие силы. Мои Zealot’ы легко разобрались с уменьшившимся количеством зерглингов, позволяя провести решающую контратаку. В последующих играх, я обнаружил, что силовое поле довольно полезно во многих сиуациях, т.к. вы можете создавать собственные узкие проходы, разделять наступающие армии, и организовывать препятствия, необходимые для использования премуществ способности Blink ваших Stalker’ов. Кроме того, способность силовое поле может создать препятствие для юнитов ближнего боя, которые приблизились к вашему Colossus’у, а он с легкостью может шагнуть на это силовое поле. Protoss Nullifiers, являясь юнитом 1-го уровня, сейчас одно из ваших самых эффективных защитных средств от раннего раша. В данный момент, способность силвое поле стоит 30 единиц энергии, в то время как максимальное количество энергии у Nulliefier’а составляет 100 единиц. В следущих выпусках мы попробуем найти несколько интересных игр с другой их специальной способностью, Null Void.
Способность Nullifier’а, силовое поле, о которой говорит Karune, довольно сильна. Особенно если использовать её так, как делал Karune — разделяя атакующих противников на маленькие группы и легко уничтожая их. Представьте, что её можно кастовать 3 раза, длительностью по 15 секунд — это значительное количество времени времени. Скорее всего её ещё будут балансировать с помощью изменения затрат энергии и время задержки повторого использования (cooldown).
1. Умирают ли войны протоссов на самом деле? Что это за синяя вспышка в момент их смерти?
В хаосе на поле сражения войны протоссов сражаются с потрясающей мощью и грацией, даже тогда, когда они смертельно ранены. Затем враги протоссов часто наблюдают поразительное зрелище: раненый протосс исчезает во вспышке яркого света. Такое зрелище вызвало суеверный страх у примитивных рас, однако в нём нет ничего сверхъестественного. Наоборот, это скорее результат телепортации, которая является одной из самых сильных сторон технологии протоссов. Войны протоссов обычно имеют механизм телепортации встроенный в их броню. Если воин значительно ранен, исправно функционирующий механизм автоматически телепортирует его в ближайшее безопасное укрытие.Воин протоссов, который сильно ранен, но всё ещё жив, для продолжения битвы может быть помещен в оболочку драгуна – или, в недавно появившегося, Immortal’а. Это выбор каждого из войнов. Некоторые из них выбирают нести ношу оставшихся среди живых, вместо того, чтобы соединиться с общей жизнью Протоссов, воплощённой в Кхале. Стоит заметить, что жизни отдельно взятых протоссов, которые прошли Кхалу, больше не являются очётливыми сущностями, и протоссы не могут непосредственно общаться с умершими. Однако, они вполне могут получить доступ к воспоминаниям и цепочкам опыта. Только самые способные протоссы могут обнаружить и проследить желаемые цепочки знания. Огромное значение презерверов заключается в том, что они могут получать доступ к совокупному жизненному опыту протоссов на уровне индивидуума.
2. Будет ли больше способов пополнить энергию (ману) юнитов-кастеров?
Кастеры протоссов будут обладать способностью передавать энергию друг другу. Эта способность откроет огромные перспективы для микроменеджмента, с возможностью увеличить энергию одного кастера до максимума, для применения большего количества специальных способностей.
Нововведение, которое внесёт новые возможности в микроменеджмент протоссов. Видно, что накладывается след более «магического» собрата Starcraft 2, а именно — Warcraft’а III — там тоже была возможность передавать ману.
3. На каком виде энергии основаны щиты протоссов? Если они основаны на Пси энергии, как выходит, что EMP (электромагнитный импульс) терранов способен истощить эту энергию?
Источники энергии протоссов очень таинственны, потому что они начинали с использования своих собственных псионных сил для обеспечения своей защиты; усиления инструментов и оружия; и управления или объединения материи. С прошествием времени технологические открытия позволили протоссам имитировать их псионные процессы до такой степени, что они смогли создавать неорганические устройства, приспосабливая те же универсальные процессы для энергетических щитов, двигателей, оружия и роботов. Так, к примеру, энергетическое поле, формируемое Pylon’ом, которое снабжает энергией строения протоссов, нельзя по настоящему назвать псионным по происхождения, точно также как шиты, защищающие зилота не являются чисто технологическим компонентом. Пожалуй, оба процесса настолько тесно взаимосвязаны, что они являются практически единым целым. В результате, источники энергии протоссов и в частности их щиты уязвимы к воздействию такого технологического средства, как EMP оружие. Точно также подобные источники энергии могут быть восстановлены или перезаряжены с помощью искусственно аккумулированной энергии.
4. Планируете ли вы сделать другую статуэтку, Кэрриган, к примеру?
Мы планируем исследовать эту область и предоставить множество высококачественных коллекционных товаров связанных со Starcraft 2, и да, некоторые проекты уже разрабатываются.
Хорошая новость для тех, кому не досталась статуэтка Тайчуса Финдлэя — наверняка что-нибудь интересное из мира Starcraft ещё можно будет приобрести.
Оставить Комментарий