<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Комментарии: Арт и рендеры юнитов зергов</title>
	<atom:link href="http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/</link>
	<description>Старкрафт блог - читай легенду</description>
	<lastBuildDate>Fri, 06 Jan 2012 15:31:16 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Автор: Imposeren</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-3046</link>
		<dc:creator>Imposeren</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 19:04:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-3046</guid>
		<description>НУ инфесторы вроде могут перемещатся закопанными, так что не так-то просто избежать их атак. А люркер по дурацки выглядит(</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>НУ инфесторы вроде могут перемещатся закопанными, так что не так-то просто избежать их атак. А люркер по дурацки выглядит(</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Арт и рендеры юнитов зергов</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-2959</link>
		<dc:creator>Арт и рендеры юнитов зергов</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 03:58:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-2959</guid>
		<description>[...] опубликован на Starcraft Blog. Вы можете комментировать [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] опубликован на Starcraft Blog. Вы можете комментировать [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: aFLaugEm</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1792</link>
		<dc:creator>aFLaugEm</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 May 2008 14:02:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1792</guid>
		<description>А queen больше кентавра напоминает она че ходит? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А queen больше кентавра напоминает она че ходит? :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Hydralisk1991</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1671</link>
		<dc:creator>Hydralisk1991</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 May 2008 19:15:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1671</guid>
		<description>А нету рендера терранов и протоссов?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А нету рендера терранов и протоссов?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: R.i.P.</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1253</link>
		<dc:creator>R.i.P.</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 23 Mar 2008 16:35:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1253</guid>
		<description>Zerg Queen Шикарная получилась. Roach - Черепаха. А Infestor на какова то покемона похож :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Zerg Queen Шикарная получилась. Roach &#8211; Черепаха. А Infestor на какова то покемона похож :)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BigBear</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1127</link>
		<dc:creator>BigBear</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Mar 2008 19:33:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1127</guid>
		<description>Ну в целом то он норм, но токо ему надо спец функцию дать тогда... А то так получится , что в лейте зерлингов сменят на бейнлингов а на место зерлингов будут строить Роачев))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ну в целом то он норм, но токо ему надо спец функцию дать тогда&#8230; А то так получится , что в лейте зерлингов сменят на бейнлингов а на место зерлингов будут строить Роачев))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1111</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 16:59:16 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1111</guid>
		<description>А, так это Lurker там. Сейчас ещё один рендер с ним отыщу и добавлю.

C Roach пока я сам не особо разобрался, вроде как melee атакующий юнит, с не особо большим количеством здоровья, но очень хорошей регенерацией. Что-то интересное, однако же я не уверен, что они его оставят. По моему мнению - довольно сомнительный юнит пока.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>А, так это Lurker там. Сейчас ещё один рендер с ним отыщу и добавлю.</p>
<p>C Roach пока я сам не особо разобрался, вроде как melee атакующий юнит, с не особо большим количеством здоровья, но очень хорошей регенерацией. Что-то интересное, однако же я не уверен, что они его оставят. По моему мнению &#8211; довольно сомнительный юнит пока.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BigBear</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1109</link>
		<dc:creator>BigBear</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 16:16:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1109</guid>
		<description>Он самый крупный, по этому (наверное) его и проработали лучше остальных)) Но в целом мне зерги понравились, я токо не понял функцию Roach и еще не понял кто такой 14 рис по порядку начиная с арта Корраптора(между инфестером и муталиском)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Он самый крупный, по этому (наверное) его и проработали лучше остальных)) Но в целом мне зерги понравились, я токо не понял функцию Roach и еще не понял кто такой 14 рис по порядку начиная с арта Корраптора(между инфестером и муталиском)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1101</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 12:47:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1101</guid>
		<description>Почему-то нет рендера Overseer&#039;а - улучшенного Overlord&#039;а.

Ультралиск, действительно, самый проработанный юнит у зергов. Надеюсь, что они сделают всех поиндивидуальнее к релизу. А то почти все юниты представляют из себя бесформенные груды мышц с зубами и шипами. :)


p.s.
Mishakr, спасибо!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Почему-то нет рендера Overseer&#8217;а &#8211; улучшенного Overlord&#8217;а.</p>
<p>Ультралиск, действительно, самый проработанный юнит у зергов. Надеюсь, что они сделают всех поиндивидуальнее к релизу. А то почти все юниты представляют из себя бесформенные груды мышц с зубами и шипами. :)</p>
<p>p.s.<br />
Mishakr, спасибо!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: GroBoiD</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1099</link>
		<dc:creator>GroBoiD</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 08:49:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1099</guid>
		<description>Соглашусь с дюраном,дефилер просто прелесть !! ))
Его портрет мой любимый во всей игрухе !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Соглашусь с дюраном,дефилер просто прелесть !! ))<br />
Его портрет мой любимый во всей игрухе !</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: QPdon</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1097</link>
		<dc:creator>QPdon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 07:40:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1097</guid>
		<description>чёт оверлорд усталый какойто получился))) лапки опущены, голова поникла)

зато ультрас весь из ся боевой слонице)))</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>чёт оверлорд усталый какойто получился))) лапки опущены, голова поникла)</p>
<p>зато ультрас весь из ся боевой слонице)))</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Samir Duran</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1091</link>
		<dc:creator>Samir Duran</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 23:02:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1091</guid>
		<description>Чего в нём милого-то? Колобок зубастый какой-то. :D 
Defiler был куда приятнее.

Муталиск похудел что-то. Определённо весь корм ультралу пошел.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Чего в нём милого-то? Колобок зубастый какой-то. :D<br />
Defiler был куда приятнее.</p>
<p>Муталиск похудел что-то. Определённо весь корм ультралу пошел.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Mishakr</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1088</link>
		<dc:creator>Mishakr</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 21:27:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1088</guid>
		<description>Приятно, что русскоязычный ресурс оказался не только полезным в плане игровой инфы, но и приятным глазу - кто сделал, молодец.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Приятно, что русскоязычный ресурс оказался не только полезным в плане игровой инфы, но и приятным глазу &#8211; кто сделал, молодец.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: BigBear</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1085</link>
		<dc:creator>BigBear</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 19:17:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1085</guid>
		<description>Инфестер очень даже милый)) но он врятли станет бооольшой проблемой для внимательного игрока, и особенно террана(с их то антеной)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Инфестер очень даже милый)) но он врятли станет бооольшой проблемой для внимательного игрока, и особенно террана(с их то антеной)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Автор: Akaviri</title>
		<link>http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/comment-page-1/#comment-1080</link>
		<dc:creator>Akaviri</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Mar 2008 16:03:43 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://scblog.ru/2008/03/11/art-i-rendery-yunitov-zergov/#comment-1080</guid>
		<description>Infestor - ну и мразь.

Королева да, напоминает чужиков... терь не тока у Гидрала ассоциативный ряд.)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infestor &#8211; ну и мразь.</p>
<p>Королева да, напоминает чужиков&#8230; терь не тока у Гидрала ассоциативный ряд.)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

