Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду


26  Июн 2009

Третий выпуск Starcraft II Battle Report от Blizzard

StarCraft II Battle Report 3
  • Карта: Scrapyard
  • Комментаторы: Дастин Браудер, Роберт Симпсон

Перед вами новый поединок StarCraft II с официальным комментарием Blizzard Entertainment (в настоящее время игра находится на стадии альфа-тестирования). В сегодняшнем матче встречаются Дэвид Ким, дизайнер-разработчик игрового баланса StarCraft II, и Йон-Хо Ли, один из сотрудников Blizzard.

Ссылка на страницу сайта Starcraft2.com

Ссылка для скачивания

Игра проходит на новой карте Scrapyard, в космосе.
Scrapyard

  • [ 00:21 ]Сегодня мы представляем вашему вниманию захватывающий матч. В поединке сойдутся Йон-Хо Ли, играющий за зергов, и Дэвид Ким, выбравший протоссов. Игра будет проходить на Scrapyard, новой карте со множеством интересных особенностей. Как мы видим, синий зерг Йон-Хо появился в верхнем левом углу карты. От белого протосса Дэвида Кима его отделяет лишь этот узкий провал. Начальные позиции обоих игроков находятся очень близко друг от друга.
  • [ 00:52 ]Карта Scrapyard интересна своими нюансами ландшафта. Например, к каждой базе ведет широкий подъем, заблокировать который сложнее, чем на других картах, которые мы показывали в предыдущих боевых сводках.
  • [ 00:52 ]Да, протоссу здесь будет довольно сложно защититься от ранних нападений зерга. Южнее в этой части карты находится второе месторождение ресурсов. Оба игрока, скорее всего, попробуют построить тут дополнительную базу. В центре расположены вентиляционные отверстия, создающие дымовую завесу. Дым блокирует видимость, так что это замечательное место для засады.
  • [ 00:52 ]Далее по ходу у нас второе дополнительное месторождение ресурсов и еще одна стратегически важная точка – обзорная башня зел-нага. Когда рядом с башней находится наземная боевая единица, обширная территория вокруг нее становится видимой. Обзорная башня также окружена дымовой завесой.
  • [ 00:52 ]Протосский зонд быстро минует башню, но этого достаточно, чтобы понять, какую огромную территорию может обозревать игрок, захвативший ее. Это стратегическое преимущество, которое может оказаться решающим для победы, поэтому оба игрока, скорее всего, будут пытаться захватить ее. А пока что Дэвид Ким направляет зонд дальше, через всю карту, на базу зерга.
  • [ 00:52 ]Похоже, Дэвид успел заметить, как Йон-Хо Ли отправил своего рабочего за пределы базы. Скорее всего, он намеревается построить дополнительную базу для сбора ресурсов. Судя по информации на панели в левом верхнем углу экрана, зерг как раз накопил нужные 300 единиц минералов, когда Дэвид Ким заблокировал зондом место для постройки инкубатора. Йон-Хо Ли посылает еще одного рабочего, чтобы отогнать зонд, но Дэвид Ким продолжает мешать постройке базы.
  • [ 02:20 ]Зонд Кима бегает туда-сюда, в то время как зерг пытается подыскать другое место, чтобы построить инкубатор и начать добычу ресурсов, однако протоссу все же удается сорвать строительство. Рабочие зергов возвращаются на базу и продолжают сбор ресурсов. Зонд следует за ними, так что протосс имеет возможность увидеть все, что делает противник. Он даже отвечает на атаки зерга, доставляя немало хлопот врагу на самом раннем этапе игры.
  • [ 02:20 ]Зонд Дэвида прекрасно справился со своей задачей. Всякий раз, когда он заставляет рабочих Йон-Хо Ли отвлечься от добычи ресурсов, протосс получает некоторое преимущество.
  • [ 03:00 ]Да, на ранних этапах игры важна каждая добытая единица ресурсов. Мы видим, что карта предусматривает гораздо более близкий путь, по которому игроки могут добраться до вражеской базы. Вместо того, чтобы идти в обход через башню зел-нага, игроки могут воспользоваться вот этим узким мостом. Его перегораживает завал, который, тем не менее, можно разрушить. Нет лучшего способа сделать противнику неприятный сюрприз, чем неожиданно начать атаку, отправив войска через центр. Посмотрим, станет ли это решающим фактором в сегодняшней игре.
  • [ 03:00 ]Мы видим, что Дэвид Ким построил ассимилятор и начал строить кибернетическое ядро, так что, вполне возможно, мы очень скоро увидим на поле боя сталкеров. Также Дэвид продолжает подрывать экономику Йон-Хо Ли, пытаясь с максимальной пользой для себя использовать время, безнаказанно проведенное на базе зерга. Йон-Хо Ли вновь делает попытку построить дополнительную базу, и на этот раз зонд не успевает помешать ему.
  • [ 03:00 ]Да, несмотря на то, что Дэвиду Киму удалось надолго задержать противника, зерг наконец-то начинает строительство дополнительной базы. Мы видим, что надзиратель завис рядом с наблюдательной башней зел-нага. Он не может захватить ее, но увидит, если это попытается сделать Дэвид Ким. Так и есть: зонд подъезжает к башне, чтобы дать возможность протоссу быть в курсе всего, что происходит в этой части карты. Согласно статистике игры, Йон-Хо Ли строит шесть зерглингов, еще двое из них уже бегут к башне. Зерглинги предназначены для быстрых, агрессивных атак и могут быть очень опасными противниками.
  • [ 03:00 ]Благодаря надзирателю зерг точно знает, где находится надоедливый зонд, поэтому посылает зерглингов прямо сквозь дымовую завесу, чтобы отогнать его. Удастся ли зонду удрать на базу? На подходе еще два зерглинга, но скорости зонда как раз достаточно, чтобы избежать этого боя.
  • [ 04:40 ]Непохоже, что Дэвид Ким сейчас обладает достаточным войском для обороны базы, у него есть лишь пара аннуляторов. Эта новая боевая единица, появившаяся в StarCraft II, обладает очень мощной способностью «Силовое поле», с помощью которой можно блокировать наземные проходы. Аннуляторы выдвигаются за пределы базы, но, опасаясь быть окруженными, возвращаются назад. Зерг прячется за дымовой завесой, накапливая силы: с юга приближается подкрепление в виде зерглингов. Собрав достаточное количество войск, Йон-Хо Ли посылает их в атаку.
  • [ 04:40 ]Восемь зерглингов бегут на протосскую базу, но на их пути встают два силовых поля, установленные Дэвидом Кимом. Теперь он может «потанцевать» одним из аннуляторов, в то время как другой продолжает обстрел войск противника. У зерглингов нет никаких шансов, они направляются в тыл протосской базы, но им нечего противопоставить аннуляторам и такому большому количеству зондов.
  • [ 05:28 ]Несмотря на это, зерглинги пытаются доставить как можно больше неприятностей, но аннуляторы быстро убивают их. Теперь они могут вернуться к обороне входа на протосскую базу. В это время зерги прячутся за дымовой завесой, собирая войска. Однако зилот и три аннулятора вынуждают их отступить.
  • [ 05:28 ]Похоже, Дэвид Ким увидел одного отступающего зерглинга и послал зонд на строительство дополнительной базы. Этот зонд заметил всех остальных зерглингов, но аннуляторы слишком медленны и не могут помешать им просочиться вглубь протосской базы.
  • [ 05:28 ]Интересно, насколько значительный урон им удастся причинить. Мы видим, что протосс начинает вызов подкреплений. Новоприбывший аннулятор устанавливает силовое поле, «запирая» зерглингов, не давая им убежать. Зонды идут в контратаку и убивают всех зерглингов. База протоссов снова в безопасности, несмотря на быстрые агрессивные действия зерга.
  • [ 06:21 ]Обычно силовое поле используется в защитных целях, но сейчас Дэвид Ким наглядно продемонстрировал, что его можно использовать и при атаке, не давая противникам возможности убежать.
  • [ 06:21 ]Да, это особенно эффективно против зергов, чьим основным преимуществом является скорость. Как мы можем видеть, активное применение силового поля против них дает впечатляющие результаты. На открытой территории, где у зергов есть возможность наступать широким строем, с помощью поля можно «сузить» фронт атаки. И, конечно же, поле – отличный инструмент для сдерживания отступающего противника. Аннуляторы атакуют надзирателя, но им не хватает дальности стрельбы, и надзирателю удается спастись.
  • [ 06:21 ]Дэвид Ким собирает войска вокруг вышки зел-нага, обозревая при этом огромную часть карты. Он точно знает, что противник пока что не идет в атаку. Йон-Хо Ли только что потерял несколько зерглингов, и сейчас самое время начать наступление.
  • [ 07:11 ]Дэвид наступает. Он знает, что сейчас преимущество на его стороне. Ему удалось убить несколько зерглингов, и теперь нужно не давать зергу передышки. Йон-Хо Ли успел построить ползучего плеточника и пачку тараканов, которые могут стать серьезной проблемой для протосса. Его армии недостаточно, чтобы справиться с такими силами зергов. Еще один пример грамотного использования силового поля, но зерги успевают закопаться, чтобы избежать поражения. Аннуляторы тем временем продолжают наступление на базу противника.
  • [ 07:11 ]Им противостоит слишком много тараканов, и аннуляторы вынуждены двигаться дальше, поднимаясь на возвышенность к основной базе Йон-Хо Ли. Им удается «отгородиться» от всех войск противника, кроме королевы и одного-единственного таракана, которые вынуждены закопаться, чтобы избежать смерти от атак аннуляторов. Таким образом, последние могут безнаказанно нападать на рабочих зергов.
  • [ 07:11 ]Все рабочие закапываются; в этом состоянии они не могут добывать ресурсы. Эта серьезный удар по экономике зергов. Силовые поля защищают аннуляторов, рабочие все еще остаются под землей, добыча ресурсов прервана. Поля не дают основным силам зергов подойти на расстояние выстрела, но тут зерг бросает своих рабочих в атаку, и, при поддержке тараканов, им наконец-то удается расправиться с аннуляторами. Протосс играет очень агрессивно и правильно использует силовые поля, что позволяет ему ощутимо подорвать экономику зергов. Дэвид Ким продолжает наблюдать за большей частью карты. В южной части находится еще одна обзорная вышка, с помощью которой можно следить за этими богатыми месторождениями. Желтые кристаллы приносят намного больше минералов, чем обычные. Йон-Хо Ли идет в атаку. Несмотря на значительное число тараканов, Дэвид, видимо, переоценил количество войск противника и отступил. Тараканы очень быстро восстанавливают здоровье. Им противостоят сталкеры, но пока что их слишком мало.
  • [ 08:56 ]Да, тараканов явно больше, чем сталкеров, но Дэвид разработал способность «Скачок», и вот она в действии. Протоссы отступают, сталкеры по одному телепортируются так, чтобы выйти из-под обстрела тараканов. Пока что погиб только один сталкер, остальные успешно маневрируют с помощью «Скачка» в этом неравном бою. Тем не менее, тараканы продолжают продвигаться вглубь протосской базы. Очередное силовое поле «запирает» зергов на дополнительной базе протоссов. Дэвид Ким продолжает демонстрировать чудеса микроконтроля и отбиваться от наступающего противника.
  • [ 08:56 ]Снова мы видим прекрасный пример использования силового поля. Теперь зерг не может быстро воспользоваться подкреплением. Все войска протоссов серьезно повреждены, в то время как тараканы очень быстро восстанавливают здоровье. В отличие от них, у сталкеров восстанавливаются только щиты, и это происходит намного медленнее. Постепенно войско протоссов тает. Дэвид Ким вызывает больше сталкеров и, постоянно используя способность «Скачок» и выигрывая время, обращает противника в бегство. Сталкеры преследуют войска противника, периодически телепортируясь. Какой неожиданный поворот: казалось, что протоссов уже ничего не может спасти, но грамотное использование «Скачка» позволило ему выиграть некоторое время и дождаться вызова новых войск. Теперь же сталкеры перешли к агрессивным действиям, они неумолимо разделываются с отступающим противником, и, в конце концов, вынуждают его закопаться. Вместе с этим мы видим, как авиация протоссов, представленная фениксом, начинает уничтожать надзирателей зергов. Наземные силы Дэвида Кима также продолжают наступление.
  • [ 10:25 ]Протоссы атакуют дополнительную базу Йон-Хо Ли, но их окружают зерглинги, против которых сталкеры не особо эффективны. Их основным достоинством является «Скачок», но его 10-секундное время восстановления еще не прошло. Сталкеров очень быстро окружают вновь, и атака протоссов захлебывается.
  • [ 10:25 ]Да, как мы видели, сталкеры уже были основательно потрепаны в предыдущем бою и не смогли выйти из окружения и спастись. Их скорости и даже способности телепортироваться оказалось недостаточно. А вот действительно опасная комбинация! Феникс использует гравитационный луч, чтобы поднять королеву в воздух, и делает ее беззащитной, а в это время луч Пустоты фокусирует на ней огонь и без труда расправляется с ней. Пока что протоссы имеют безоговорочное преимущество в воздухе. В это время зерги идут в атаку на земле. Дополнительную базу протоссов защищает отряд зилотов и фотонная пушка. Протоссы вынуждают зерглингов воевать в узком проходе, где те не могут использовать численное превосходство. Не имея возможности окружить противника и выиграть этот бой малой кровью, войска зергов отходят. Они продвигаются дальше, в сторону основной базы протоссов.
  • [ 11:33 ]Похоже, сейчас база Дэвида Кима совершенно беззащитна. Несколько зерглингов отделяются от основного отряда и начинают перерождаться в гиблингов. В то же время оставшиеся зерглинги и тараканы отвлекают внимание противника, так как в процессе мутации гиблинги крайне уязвимы для любых атак.
  • [ 11:33 ]Гиблинги могут самоуничтожаться, нанося огромный урон противнику. Зилоты избегают боя с ними. Дэвид Ким пытается пожертвовать одного зилота, чтобы остановить гиблингов, но эта попытка проваливается. Йон-Хо Ли удается уничтожить множество зондов и обе фотонные пушки. Отличный пример использования гиблингов для подрыва вражеской экономики.
  • [ 11:33 ]Даже несмотря на колоссальный урон, причиненный гиблингами, мы видим, что Дэвид Ким экономически превосходит противника: у него 44 рабочих, в то время, как у Йон-Хо – 37. Это может оказаться важным фактором победы в затянувшихся играх.
  • [ 12:23 ]Да, зергу нужно больше внимания уделять собственной экономике. Он нанес значительный ущерб противнику и, похоже, сейчас преимущество на его стороне, но ему нужно больше рабочих, чтобы выиграть эту игру. За дымовой завесой зерглинги мутируют в гиблингов. Также зерг построил вторую дополнительную базу. Между тем, войска протоссов разрушают завал в центре карты, готовясь нанести зергам неожиданный удар.
  • [ 12:23 ]На самом деле, этот удар вряд ли будет неожиданным. Скорее всего, Йон-Хо Ли следит за ситуацией с помощью надзирателей и прекрасно знает, что противник вот-вот прорвется к нему. Дэвид Ким разрушает второй завал, еще пара секунд, и его войска смогут – как ему кажется, безнаказанно – атаковать базу противника. Похоже, что Йон-Хо Ли пытается заманить противника в ловушку, заставив его преследовать четырех тараканов. Ему это удается, и в тот же миг из-под земли выскакивают десять гиблингов.
  • [ 12:23 ]Гиблинги убивают всех зилотов, и только благодаря силовым полям протоссам удается избежать полного разгрома. Армии Дэвида был нанесен значительный ущерб, все его зилоты пали в бою. Зерги снова получили ощутимое преимущество. У них уже есть две дополнительные базы, а протоссы, в свою очередь, только что сильно пострадали от атаки гиблингов.
  • [ 13:35 ]Несмотря на это, судя по статистике, Дэвид Ким все еще добывает минералы в два раза быстрее, чем Йон-Хо Ли. Это значит, что если Йон-Хо не начнет активно использовать вторую дополнительную базу, Дэвид со временем просто задавит его числом.
  • [ 13:35 ]Да, зергу срочно нужно начать активно добывать ресурсы на второй дополнительной базе. Тем временем протосс идет в наступление и убивает двух гиблингов, не дав им завершить перерождение. Несколько гиблингов остаются закопанными, представляя серьезную угрозу для аннуляторов. В следующую секунду аннуляторы гибнут, и Дэвид теряет значительную часть своей армии. Он продолжает маневрировать сталкерами, используя «Скачок», но, похоже, не может ничего сделать против превосходящих сил зергов.
  • [ 13:35 ]В бой вступает заразитель, который может может брать под контроль войска противника с помощью невральных паразитов. На наших глазах бессмертный Дэвида Кима начинает атаковать его же сталкеров.
  • [ 14:21 ]Также заразитель берет под контроль одного из сталкеров. Однако в этом бою погибло много королев, что может оказаться критичным для Йон-Хо Ли. Сейчас его армия состоит из зерглинов и нескольких заразителей, передвигающихся под землей. Сталкеры пытаются сопротивляться, продвигаясь ближе к основной базе противника, но вскоре погибают под натиском зерглинов. Йон-Хо Ли отбивает очередную атаку.
  • [ 14:21 ]Однако ему это удалось лишь ценой потери трех королев, которые жизненно необходимы ему для того, чтобы порождать больше личинок.
  • [ 14:21 ]Королевы очень, очень важны для экономики зергов. В то время как протоссы строят высокотехнологичные войска, зерги пытаются атаковать. Однако фотонная пушка заставляет зерглинов отступить. Они не смогут окружить пушку и, к тому же, получат отпор со стороны зондов. А вот это может стать серьезной проблемой для зерга: строительство колоссов почти завершено.
  • [ 15:13 ]Совершенно верно – Дэвид Ким построил два завода робототехники в стороне, где Йон-Хо пока что не может их видеть. Дэвид начинает собирать у своей базы очередной отряд, но заразители, способные передвигаться закопанными, предоставляют Йон-Хо полную информацию о том, что затевает протосс.
  • [ 15:13 ]Да, он видит все, что здесь происходит, – разумеется, кроме колоссов; разведчик находится на основной базе, и пока что зерг даже не знает, что колоссы уже находятся в игре, хотя, вероятно, догадывается о такой возможности. А вот здесь мы видим призму искривления, с помощью которой протосс сможет вызывать к ней новые войска. Определенно, она пока дожидается своего часа, когда Дэвид решит отвлечь зерга и затем вызвать к призме ударный отряд… О нет! Зерг использовал невральных паразитов на колоссах и теперь контролирует их! Силы протоссов оказались заперты в силовых полях аннуляторов, и перешедшие к зергу колоссы быстро разделываются с ними. Блестящий тактический ход зерга!
  • [ 16:05 ]Йон-Хо наносит армии Дэвида Кима сокрушительный удар, используя его же колоссов. Весь отряд протосса уничтожен, и сейчас мы видим, как зерглинги добивают колоссов после окончания действия невральных паразитов.
  • [ 16:05 ]Да, зергу удалось отбить атаку этого грозного отряда протосса – но сейчас мы видим, что отвлекающий маневр с призмой искривления, похоже, сработал. Пока зерг разбирался с колоссами, на одной его дополнительной базе появились сталкеры, а отряд зилотов только что уничтожил другую. Кажется, у зерга серьезные неприятности. Пока что ему удается справляться с атаками протосса, но сталкеры уже уничтожили часть рабочих на дополнительной базе зерга и продолжают атаковать ее. Теперь экономическое превосходство протосса становится слишком очевидным, и Дэвид не замедлит этим воспользоваться.
  • [ 16:05 ]На помощь зергу приходит несколько заразителей и королев. Йон-Хо снова использует невральных паразитов, забирая несколько сталкеров под свой контроль. Это позволяет ему отбить атаку сталкеров, и сейчас королева пытается уничтожить призму. Однако атака протоссов продолжается – на поле боя появляются четыре бессмертных, и похоже, что Йон-Хо уже не сможет их остановить.
  • [ 17:04 ]Четыре бессмертных – это сила! Да, Йон-Хо уже понял, что битва проиграна, и поздравляет своего соперника Дэвида Кима с победой.
  • [ 17:04 ]Великолепная игра во всех отношениях. Особенно хотелось бы отметить прекрасный микроконтроль, продемонстрированный игроками в управлении тараканами с использованием закапывания, и сталкерами при помощи «Скачка».
  • [ 17:04 ]Полностью согласен. Спасибо всем, кто смотрел вместе с нами эту боевую сводку StarCraft II, и до новых встреч!

1 комментарий в “Третий выпуск Starcraft II Battle Report от Blizzard”

  1. Прикольно я то можно увидеть количество юнитов противника

Оставить Комментарий