Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду


Видео от Karune на YouTube

В ответ на выложенные на YouTube видеоролики, в которых фанаты выражали недовольство в отношении задержки патча для Warcraft III, Karune опубликовал свой видеоролик. Видео является подтверждением того, что Кевин всё ещё является геймером, несмотря ни на что.

Новость о Blizzard

Activision и Blizzard объединяются. О своем решении обе фирмы объявили в совместном заявлении. Контрольный пакет акций Activision перешел за 1,7 млрд. долларов в распоряжение Vivendi, которая, в свою очередь, объединила свое новое приобретение с принадлежащей ей компанией Blizzard Entertainment.

Разработчики о балансе

Выкладываю довольно информативную беседу с разработчиками Starcraft II, прошедшую на все том же памятной эвенте – Worldwide Invitationl в Сеуле. Так что если вы её каким-то образом пропустили, то в обязательном порядке рекомендую к прочтению. Раскрывается несколько довольно интересных фактов. Не буду заострять внимание на чем-то конкретном, лучше просто прочитайте. После объявления новости о StarCraft [...]

Интервью с Ником Карпентером

Без сомнения, те из вас, кто уже давно знаком с творчеством компании Blizzard, по достоинству смогли оценить то, как эти ребята делают видеоролики для каждой своей игры. Они всегда выполняли их с особой тщательностью и вниманием к деталям, помогая создавать поистине незабываемую игровую атмосферу. Они не стояли на месте, не делали свою работу по принципу [...]

Расовые эмблемы в Starcraft II

На официальном сайте, справа от навигационной панели, можно увидеть эмблемы, которые в данный момент используются для обозначения рас в игре. Также вы могли их видеть на древах технологий Терранов и Протоссов в предыдущем посте. Один из фанатов в топике на форумах Battle.net заметил и сказал что это те же самые эмблемы, которые он видел на [...]

Древа технологий Terran и Protoss

Вместе с демо версией игры, на выставке игр Blizzcon 2007, которая прошла 3-4 августа В Анахайме, штат Калифорния, были показаны древа технологий для Terran и Protoss. Надо сказать, что они не претерпели каких-либо сильных изменений, по сравннению с оригинальным Starcraft, но, конечно, и там есть новые здания и исследования.

Интервью с Робом Пардо

Роб Пардо, один из самых известных сотрудников Blizzard Entertainment, дал интервью MSNBC.com в котором он рассказал о долгом процессе разработки игры и о сохранении этого в секрете. «Долгое ожидание StarCraft II будет того стоить», говорит Роб Прадо – глава отдела разработок в Blizzard Entertainment. Будут ли по сиквелу вздыхать толпы поклонников как по первому StarCraft? [...]

Так начиналась разработка Starcraft 2

На самом деле секрет молчания Blizzard о своей работе над Starcraft II был раскрыт ещё весной в комиксе Penny Arcade. На ранних этапах разработки с каждым сотрудником компании была поведена разъяснительная приватная беседа, после которой ни один из уже и не думал о том, чтобы рассказать кому-нибудь о том, на чем он работает. Ну а [...]