Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду


Q&A часть 20

Очередной информативный и интересный выпуск вопросов-ответов от разработчиков Starcraft 2. Обсуждается несколько возможных нововведений в игру. Беседа с разработчиками: Ghost’ы сейчас тестируются как юниты полуторного уровня, способные отстреливать ценных юнитов противника, получив увеличенные повреждения против юнитов с легкой броней, а также способность EMP против протоссов и угроз, на которые требуется энергия. Если этого не будет [...]

Q&A часть 19

Девятнадцатый выпуск серии Q&A от Karune включает в себя очередную беседу с разработчиками и ответы на немаловажные вопросы как, например, волнующий всех вопрос «Что едят протоссы?». Ответы читайте дальше! Беседа с разработчиками: С тех пор как замедляющая атака перешла от Protoss Stasis Orb к Terran Cobra, этот юнит протоссов обзавёлся несколькими новыми спосбоностями, включая силовое [...]

Q&A часть 18

Восемнадцатый пост из серии «вопросы и ответы» от разработчиков Starcraft 2 – это специальный выпуск, полностью посвящённый вопросам, интересующих мапмейкеров. На них отвечает старший разработчик Starcraft II, Brett Wood, больше известный как «Мегаотец ScumEdit’а днём и ниндзя ночью». Karune обещал, что подобные выпуски будут иногда появляться в дополнение к обычным. Будут ли увеличено максимально возможное [...]

Q&A часть 17

Семнадцатая часть вопросов-ответов с разработчиками Starcraft 2. В ней присутствует один очень хороший вопрос, касающийся общей направленности игры, на который отвечал сам Dustin Browder. Беседа с разработчикам: После получения отзывов коммьюнити из последнего ежемесячного обсуждения, Dustin Browder сообщил мне о последних дискуссиях, касающихся юнитов, которые сейчас представлены в игре. Это привело к тому, что Firebat [...]

Q&A часть 16

Перед вами следующая серия «вопрос-ответ», совмещенная с небольшими обзорами того, над чем сейчас работают разработчики игры. Большинство вопросов в этом Q&A, так или иначе, затрагивает терранов. А в ближайшее время ожидается больше изменений на официальном сайте Starcraft 2, касающихся этой расы. Беседа с разработчиками: С тех пор, как прошел BlizzCon, Terran Bunkers были увеличены в [...]

Q&A часть 15

Следующий выпуск в рамках серии Q&A по Starcraft 2, которую Karune публикует на форумах Battle.net. Включает в себя ставшую уже традиционной беседу с разработчиками и несколько вопросов от фан-сайтов и других пользователей форумов. Беседа с разработчиками: Terran Starport теперь не может быть улучшен до Starbase. Тестируя игру, разрабочики подумали, что способность Starport’а трансформироваться в Starbase [...]

Q&A часть 14

Очередной пост серии Q&A от Karune, в котором он продолжает отвечать на вопросы людей, с нетерпением ожидающих выхода Starcraft 2, по крупице выдавая информацию об игре. Он также продолжает исправно включать в выпуски Q&A беседы о том, над чем сейчас работает команда разработчиков. Беседа с разработчиками: В данный момент команда пытается выяснить, каково это будет [...]

Q&A часть 13

Тринадцатый, по счету, выпуск «Ответов и вопросов с разработчиками StarCraft 2″. И снова в нём свои вопросы задавали представители фансайтов. Как и было обещано в прошлом Q&A, Karune теперь публикует и беседы с разработчиками о том, чем они занимаются в данный момент. В этот раз он беседовал с продюсером Kaéo Milker и помощником продюсера Tony [...]

Q&A часть 12

Очередная партия ответов от разработчиков Starcraft 2, предоставленные коммьюнити-менеджером Karune. В данном выпуске все вопросы для разработчиков подготовлены представителями фансайтов, а не как обычно, только пользователями форума Battle.net. Такое будет практиковаться и в дальнейшем, так что может и наш блог тоже там засветится :) В дополнение надо сказать, что на тот момент, когда Karune создал [...]

Q&A часть 11

Следующая порция ответов разработчиков Starcraft 2 на вопросы фанатов. Каждую неделю мы получаем все больше информации о будущей игре. Прошу ознакомиться с ними: Будут ли карты в StarCraft 2 похожи или больше по размеру чем те, которые были в оригинальном StarCraft?

Q&A часть 10

Продолжение серии вопросов к Karune от коммьюнити – десятый по счету выпуск Q&A. В нём большинство вопросов касается Terran’ов. Как работает способность Intercept Missiles у Predator’а?

Q&A часть 9

У нас на очереди перевод ещё одной части официальных Q&A с разработчиками. Из сказанного мне понравилось то, что протоссам можно будет наносить повреждения во время процесса их «проявления». Также надо заметить, что мои фантазии насчет нападения главную базу противника пачкой Planetary Fortress не сбылись. :) Жаль – представляете в какой ступор вгоняют, медленно выплывающие из [...]

Q&A часть 8

Представляем следующий, уже восьмой по счету, выпуск Q&A, открывающий больше подробностей геймплея Starcraft II. Будут ли в Starcraft II присутстовать расходы на содержание большой армии [«upkeep», впервые введенный в Warcraft III]?

Q&A часть 7

Продолжаем нашу серию Q&A постов от Karune, RTS-коммьюнити менеджера Blizzard на форумах Battle.net. Намомню, что каждую неделю он публикует ответы на вопросы фанатов касающиеся Starcraft II. Будет ли изменен вид осадного танка к финальной версии игры?

Q&A часть 6

Очередной пост с ответами разработчиков, опубликованный на форумах Battle.net, в основном речь идет о Протоссах. Photon Cannon и Phase Cannon это два разных здания?