Спустя четыре месяца после первого Battle Report, на сайте Starcraft 2 появился , наконец, следующий выпуск. Европейское подразделение Blizzard, занимающееся локализацией официально назвали эти видео отчёты Боевыми Сводками. Подробнее…
Как уже было замечено ранее, Blizzard занималась переводом сайта Starcraft 2 на русский язык. Теперь вы можете посмотреть на результаты их работы, перейдя по этой ссылке. Насколько я мог видеть, переведены все разделы сайта, открывая возможность почитать официальную информацию о долгожданной игре на русском языке. Сразу видно, что европейское подразделение включилось в работу. Вакансии в европейском офисе, который находится в Париже, стали появляться примерно два года назад.
Таким образом Blizzard постепенно интернационализируется, переводя свои сайты и сервисы. Всё эти действия помогают компании расширять присутствие на рынках, облегчая процесс локализации и позволяя поклонникам из множества стран наслаждаться плодами творчества Blizzard на нескольких популярных языках мира.
Многие из вас уже, наверное, знают, что Blizzard постепенно переходит к единой учётной записи для всех своих игр и сервисов. Это значит, что в перспективе нужен будет только один логин (он же – адрес электронной почты) и пароль – несомненно это сплошное удобство. В первую очередь нововведение касается World of Warcraft, но и с будущимими своими тайтлами (в ближайшем будущем это Starcraft II, Diablo III) они тоже поступят также. Выпущенные ранее игры, такие как Starcraft, Warcraft III и Diablo II, будут по прежнему использовать обычные реквизиты для входа на Battle.net. Ко всему прочему с помощью такой учётной записью можно будет скачивать игры (при наличии лицензионного ключа), управлять подписками и платными услугами, а также получать доступ к другим сервисам Blizzard.
Ну что же… Идея, реализация и потенциальный функционал такой системы радует. Лично я уже добавил туда лицензионные ключи от Starcraft и Warcraft III, после этого появилась возможность скачать дистрибутивы этих игр.
Так как в Blizzard работают исключительно творческие товарищи (за это мы и любим их игры -_-), они не могли оставить без внимания такой популярный на западе праздник – день Святого Валентина – и приготовили нам праздничные открыточки!
Итак… смотрим, дарим и любим! Да, именно в такой последовательности.
Пока все поклонники Starcraft ожидают продолжения, самые хардкорные любители конструктора LEGO из их рядов, коротают время, создавая различных юнитов в очень качественном виде! Здесь вы сможете посмотреть всё полностью, а ниже я приведу самые интересные изображения:
Недавно Blizzard обновила свой набор для фан-сайта на официальном сайте Starcraft 2. В новый набор включены обновлённые версии рендеров юнитов и строенией, аватары для форумов, новые скриншоты и арт, а также свежие логотипы фракций.
Скачать эти 43Mb рекомендую всем поклонникам обязательно! Сделать это можно с этой страницы.
Сайт Starcraft2.com перевели на русский язык, что не может не радовать. Видимо, Blizzard окончательно пришел в Россию. Остаётся надеятся, что локализация такой эпической игры не подкачает. :) Наверняка вторая часть Starcraft будет полностью переведена и озвучена Софтклабом или даже своими силами.
Blizzard выпустила первый отчёт из новой серии репортажей об играх Starcraft 2 – комментируемых матчей из ранней версии игры для разработчиков. В этом матче встретились сотрудники Blizzard, занимающиеся балансом игры. Подробнее…
Да, именно это объявила компания Blizzard на эвенте Blizzcon’08, проходящем в эти дни в Анахайме и такая новость, наверняка, поразила всех поклонников Starcraft.
Starcraft II Trilogy будет включать в себя три отдельных игры – по одной кампании на каждую фракцию. Вступительная часть, кампания терранов, будет называться Starcraft II Terrans: Wings of Liberty. Следующая часть, кампания зергов, будет носить название StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm. И заключительной части, кампании протоссов, дали имя StarCraft II Protoss: Legacy of the Void. Подробнее…
Зератул – это тёмный храмовник, знаменитый пси-воин и убийца, предшественники которого были изгнаны из родного мира протоссов, Аиур, более тысячи лет назад. Тёмные храмовники отказались влиться в общую связь разумов всех протоссов, Кхалу, предпочтя взамен бороться за индивидуальность. Зератул имеет титул прелата и, наверное, больше всего известен за свою роль в борьбе за выживание протоссов с того момента, когда угроза зергов ещё только обозначилась. Подробнее…
С радостью представляю перевод описания одного из новых юнитов зергов, в которого может превращаться Zergling. Превращение это одностороннее и довольно-таки опасное, поскольку в итоге получается юнит чрезвычайной тактической направленности – «ходячая бомба»… Или правильнее – катящяяся? :) Читаем.
Вид: Подрывник Основной вид: Zergling Основная атака: Взрыв Подробнее…
Большой выпуск вопросов и ответов, который был выложен на форумах в конце апреля. Начинаем нагонять упущенное. В нём представлены имеющиеся три интересные начальные стратегии за терранов.
Беседа с разработчиками:
Команда разработчиков трудилась над поиском лучшей защитной механики, которая бы подошла зергам. Последние билды вернули назад Sunken и Spore Colonies с новыми возможностями. Эти строения теперь могут выкапываться и переползать на другую, более выигрышную позицию. В тоже время Phase Cannons у протоссов больше не способны перемещаться.
Обеспечивая защитным строениям зергов возможность перемещаться является достаточно правильным ходом, т.к. эта способность открывает больше агрессивных стратегий, как в зеркальных играх против зергов, так и совместно с Overlord’ами, создающими крип для продвижения этих защитных строений ближе к линиям фронта. Более того, медленно переползающие с места на место защитные строения, определённо, выглядят как-то по-зерговски. Стоит заметить, что, находясь в мобильном состоянии, защитные строения зергов обладают меньшим количеством хит-поинтов и более уязвимы к вражеским атакам.
Поклонники игры очень надеялись, что разработка Starcraft 2 закончится к декабрю 2008 года, однако эти надежды развеял Роб Пардо, вице-президент по игровому дизайну Blizzard. В своем интервью на выставке Blizzard’s 2008 Worldwide Invitational Роб отметил, что «кампания игры сделана только на 1/3″, и разработчики сейчас трудятся, в основном, над её сюжетом и видеороликами, поэтому требуется еще значительное количество времени для доработки и последующей шлифовки игры. Роб уверен, что игра будет выглядеть практически готовой к концу года, но её разработка будет продолжаться и после наступления 2009 года.
Долгое ожидание игры и очередную новость о затягивающейся разработке Blizzard собирается компенсировать каким-то сюрпризом к концу года, который будет непосредственно связан с Starcraft 2. Также он сказал, что как и множество игр Blizzard, релиз игры на платформах PC и Mac произойдет одновременно, чем порадовал владельцев этих систем.
Ну а нам остаётся только ждать и надеятся, что мы сможем увидеть это долгожданное творение зимой 2009 года.
Новое интересное геймплей-видео, демонстрирующее дуэль двух терранов. Как можно заметить, в этом билде уже появились новые портреты и голоса для таких юнитов как Banshee, Siege Tank и Battlecruiser.