Starcraft Blog
Старкрафт блог – читай легенду




12  Июн 2008

Сюжет Brood War

Надеюсь, что уже совсем немного осталось ждать до того момента, когда выйдет вторая часть StarCraft и мы, наконец, сможем насладиться нововведениями и поворотами сюжетной линии. А пока что, чтобы освежить в памяти то, что происходило в первой части, предлагаю вам ознакомиться с переводом сюжета Brood War с официального сайта.

Эвакуация Аиура

Самопожертвование Тассадара уничтожило Сверхразум, однако на Аиуре осталось бесчисленное количество неистовых зергов, которые определенно победили бы оставшихся протоссов. Зератул предложил укрыться на Шакурасе, вновь обретённом доме тёмных храмовников. Несмотря на то, что принять решение было сложно, Экзекутор Артанис и выжившие члены совершенно разбитого Тайного Совета согласились, что их главная обязанность заключается в том, чтобы спасти как можно больше жизней.

Силы Джима Рейнора и протоссов пробились через зергов, чтобы достичь варп-врат древних Ксел-Нага и реликта ранних веков. Используя врата, Зератул установил связь со вторыми вратами на Шакурасе. Во время битвы Рейнор и некоторые протоссы были отрезаны от основных сил, но Артанис и Зератул могли повести много других протоссов через врата, чтобы укрыть их на Шакурасе.

К своему ужасу они обнаружили, что зерги последовали через врата за ними. Беглецы объединили силы со своими тёмными братьями и сразились со вторжением. В это время силы Рейнора и горстка протоссов решили остаться на Аиуре и деактивировать расположенные там врата, делая невозможным для зергов достичь Шакураса. Без шансов на спасение, этот храбрый отряд, казалось, был обречён.
Подробнее…


Апр 2008

Q&A Часть 34

Ну вот, все три расы вынуты из коробки, и вы могли бы подумать, что видели все – ан нет! Команда разработчиков все еще трудится в полную силу, добавляя инновации и изменяя баланс (что влияет, в свою очередь, на дизайн юнитов), чтобы еще больше отполировать геймплей StarCraft II.

Также, если вы еще не в курсе – присоединяйтесь к нашему проекту «I <3 SC», и становитесь частью истории Starcraft. Ваше творчество будет добавлено на стену фанатов Starcraft! Регистрация простая и быстрая, вся информация здесь: http://blizzard.com/us/inblizz/contests/ilovesc/

Беседа с разработчиками:

Недавно команда разработчиков прикрутила авианосцу (Carrier) новую способность, которая прибавит ему шансов против атак зерговских Вредителей (Corruptor) и налетов Викингов (Viking). Раньше у авианосцев было только множество перехватичков, которых надо было строить с нуля. Сейчас произведённый авианосец сразу несет на борту четыре перехватчика (и это пока максимальное количество перехватчиков, которые он может иметь). Также у него появилась способность вызывать Эскорты – для получения временного преимущества и осуществления массированных атак. Эскорты Ударных Истребителей стоят ресурсов и длятся только 45 секунд, но добавляют приличную огневую мощь атакам авианосца. У авианосца может быть максимум 4 эскорта. Эскорты атакуют ту же цель, что и авиносец, и могут быть уничтожены независимо от авианосца и друг друга. Цена одного такого эскорта будет достаточно высока, чтобы игрок не захотел постоянно иметь максимум эскортов, посколько это будет беспричинно просаживать экономику. Таким образом игроки должны будут тщательно выбирать, в каких битвах использовать всю мощь флота протоссов.
Дополнительные комментарии Karune: Эскорт авианосцев в текущем состоянии может атаковать и по воздуху и по земле. Надо сказать, что эскорт появляется рядом с авианосцем примерно через 1 секунду после активации способности. Перехватчики можно будет поставить на «автобилд». Как и в оригинальном Starcraft, они будут стоить ресурсов.

1. Важный аспект любой RTS – чтобы все расы имели возможность осаждать хорошо укрепленные острова. А у Протоссов и Терран (да и Зергов) есть такие юниты? (sclegacy.com)
Подробнее…


Апр 2008

Аватары юнитов StarCraft: Brood War

Практически полная коллекция анимированных аватаров юнитов из Starcraft: Brood War. Весит всё это дело довольно много, однако каждому уважающему себя поклоннику обязательно необходимо иметь такие аватары в своём распоряжении.

zadviser.gif zadvisor.gif zadvisor01.gif
Подробнее…


Апр 2008

Tauren Marine

В полку терранов прибавление – на официальном сайте появился ещё один новый юнит, Tauren Marine.

tauren-marine.jpg

Обучается в: Mulgore
Оружие: 88мм Гауссовая винтовка Impala
Роль: Ударная пехота
Подробнее…


Апр 2008

StarCraft – 10 лет

10-years-starcraft.jpg

Прошло 10 лет с того дня, как компания Blizzard Entertainment выпустила StarCraft, революционную для того времени стратегическую игру. Релиз состоялся 31 марта 1998 года, но игра по прежнему приковывает внимание миллионов поклонников и просто любителей хороших игр. Без сомнения, сама игра и игровая вселенная является примером для подражания всех стратегических игр, «Стратегией всех стратегий». Подтверждением этого может служить тот факт, что даже через 10 лет интерес к StarCraft’у не ослабел, а только лишь усилился.
Подробнее…


30  Мар 2008

Q&A часть 33

Новая часть вопросов и ответов о Starcraft 2. В то время, как проходила презентация зергов и несколько дней после нее официальные представители Blizzard не очень активно себя вели на форумах Battle.net. И вот теперь, несколько дней назад, появился этот выпуск Q&A.

Беседа с разработчиками:
После презентации зергов, я расспросил Дастина Бродера об изменениях, которые претерпели другие фракции в это время, и об одной из самых интересных способностей которая была добавлена Ghost‘у терранов. Для того, чтобы терраны могли противостоять различным нововведенным кастерам, Ghost получил способность обнаруживать юнитов с энергией в радиусе 30 ярдов. Эта пассивная способность работает почти также как и Sensor Tower, открывая их местоположение несмотря даже на туман войны. Данная способность также, без сомнения, откроет несколько новых интересных типов миссий с Ghost’ом в однопользовательской кампании.
Подробнее…


21  Мар 2008

Мы – Рой

zergs

Наконец-то Зерги вернулись после долгих четырех лет отсутствия, которые они провели эволюционируя в еще более отвратительных, заразных ползучих гадов. Подробнее…


14  Мар 2008

Zerg Hydralisk

Перевод описания Hydralisk’а – второго доступного пока юнита зергов с официального сайта Starcraft 2. Этот юнит подвергся минимальным изменениям во второй части игры.

hydralisk.jpg

Роль: Средний атакующий воин
Генетический вид: Slothien
Основная атака: Проникающие шипы
Подробнее…


13  Мар 2008

Zerg Mutalisk

Описание вернувшегося во вторую часть Starcraft воздушного юнита зергов, Mutalisk’а. Сам он практически не изменился со времен первой части.

mutalisk.jpg

Тип: Средний воздушный атакующий юнит
Генетический вид: Мантис-крикун
Основная атака: Glave Wurm
Подробнее…


13  Мар 2008

Ник Карпентер о создании трейлера к Starcraft 2

Не так давно в свет появилось интервью с Ником Карпентером (творческим директором по созданию игровых трейлеров), в котором он рассказал некоторые особенности создания уже вышедших трейлеров:

При 1.9 миллионе полигонов и 688 индивидуальными частицами, создание модели Тайчуса Финдлэя (Tychus Findlay), для дебютного ролика Starcraft 2, было не самой легкой задачей. Креативный директор Ник Карпентер (Nick Carpenter) на GDC 2008 рассказал как протекал процесс создания. «Мы сделали жизнь техно-парней кошмаром», – говорит он. Концепция трейлера заключается в том, чтобы показать что на самом деле происходит внутри казарм терранов, в которых создаются Marine’ы. Когда ролик был впервые показан в Сеуле на Blizzard Worldwide Invitational, в прошлом году, на вопросы почему Tichus, «кинозвезда» и главный герой StarCraft 2, одевает костюм,он ответил что «Главная идея ролика в том что назад уже дороги нет».

Подробнее…


13  Мар 2008

Зерги

Зерги – это раса, которая совсем непохожа на терранов или протоссов. Они состоят из отдельных особей, присоединённых к Рою во время нашествий зергов. Эти существа быстро и выборочно эволюционировали в смертельных и эффективных убийц, ещё больше способствуя императиву зергов, для достижения абсолютного господства. Зерги не используют технологии для создания оружия, брони или звездолётов. Вместо этого, подобные функции эффективно реализуются путём биологической адаптации и планируемой мутацей всей расы. Даже строения зеров на самом деле являются специализированными органами внутри живого, растущего организма, которым является гнездо зергов.
Подробнее…


12  Мар 2008

Q&A часть 32. ScreenCraft series

Следующая часть «Вопросов и ответов» о Starcraft 2, представленная Кевином Ю на официальных форумах игры. Это новый вид выпусков, в которых он будет выкладывать скриншоты из игры для иллюстрации ситуаций и их обсуждения.

В тридцать втором выпуске я буду отвечать на вопросы касающихся этих скриншотов. Надеюсь они всем понравятся!К уже имеющимся разновидностям Q&A, таким как Q&A для мапмейкеров, Q&A с описанием геймплея и Q&A о вселенной игры, добавился ещё один вид Q&A – ScreenCraft, в которой будут представлены скриншоты, специально созданные для обсуждения в коммьюнити. Для начала я выбрал четыре скриншота, которые захватывают наши обсуждения за предыдущий месяц. Комментируйте, высказывайте мнения или задавайте вопросы, касающиеся их. Для того, чтобы помочь опознать их, указывайте скриншот, о котором вы говорите, буквой A, B и т.д. Если есть скриншоты, которые вы хотели бы видеть, то можете спрашивать их в этой теме.

Подробнее…


11  Мар 2008

Арт и рендеры юнитов зергов

На всё том же корейском источнике THISIGAME.com появились изображения отрендереных юнитов и концепт-арт зергов. Можете рассмотреть всех в мельчайших подробностях. Арт, на котором изображена королева зергов очень сильно мне напомнил фильм Чужие.

z-art1.jpg

Corrupter – новый юнит, заражает воздушные цели при атаке.
Подробнее…


10  Мар 2008

Видео геймплея с участием зергов

Видео от первого лица, на котором корейский прогеймер sAviOr играет за зергов. Игра выглядит здорово и зерговский интерфейс симпатичный!

Подробнее…


10  Мар 2008

Презентация зергов

Сегодня в Inter Continental Grand Hotel, расположенном в Сеуле, состоялась презентация последней расы из Starcraft 2 – зергов. На презентации присутствовал вице-президент Blizzard Фрэнк Пирс. Для этого показа в Blizzard подготовили трейлер и отличный видеоролик, демонстрирующей геймплей со множествов юнитов и тактик зергов. Корейский ресурс THISISGAME.com одним из самых первых предоставил всему миру этот видеоролик, а также большое количество новых скриншотов.

Подробнее…