Terran Command Center
Представляем перевод описание первого строения терранов – Command Center. Это строение также получило несколько полезных нововведений, которые, наверняка, будут активно использоваться в игре.

Производит: SCV
Подробнее…
|
14
Янв
2008
Terran Command CenterПредставляем перевод описание первого строения терранов – Command Center. Это строение также получило несколько полезных нововведений, которые, наверняка, будут активно использоваться в игре.
Производит: SCV
14
Янв
2008
Starcraft на Nintendo DS
Как сообщает сайт ds fanboy, двое разработчиков из Франции занялись портированием Starcraft на игровую консоль Nintendo DS. Разработка получила название Starlite и за три недели они выпустили первую ограниченную демо-версию. Ещё через неделю она выросла с версии 0.01 до 0.02. Пока в игре можно выбирать и отдавать приказы юнитам, строить базовые строения и производить некоторых юнитов.
14
Янв
2008
Q&A часть 22Двадцать второй пост в рубрике Q&A – это очередной специальный выпуск, посвященный ответам на вопросы картостроителей. Беседа с разработчиками: Появится ли в итоге способность смешивать типы местности вместо того, чтобы жёстко привязываться только к джунглям, сумеркам и т.д.?
13
Янв
2008
Манга по мотивам StarcraftПо информации сайта Blizzplanet, известная компания-издатель TOKYOPOP выпустит манга-адаптацию игр компании Blizzard, Warcraft и Starcraft. Выпуск манги по мотивам Starcraft назначен на август 2008 года. Никакой другой информации, кроме даты релиза предоставлено не было, однако детали обещали раскрыть в пресс-релизе, который будет подготовлен в ближайшие месяцы. Над этим проектом работает писатель Кейт Де Кандидо, автор книги Starcraft Ghost: Nova. Видимо это тонкий PR ход Blizzard, направленный на привлечение интереса к игре любителей японских комиксов. :)
13
Янв
2008
Ежемесячные обсуждения: Battle.netЕщё немного важной информации, которую мы упустили на страницах нашего блога в прошлом – анализ топика Battle.net на официальных форумах игры в рамках ежемесячных обсуждений. Темой октябрьского выпуска был онлайн сервис компании Blizzard, Battle.net. Спиоск вопросов, которые были заданы фанатам:
13
Янв
2008
Интервью с Karune от GamingTrendПредставляем вам перевод интервью, взятого у Кевина Ю (Kevin Yu, он же Karune) Кейтом Шлейхером (Keith Schleicher), в котором Кевин поведал кое-что о долгожданном StarCraft II. Интервью: Keith Schleicher: Какую должность Вы занимаете? Kevin Yu: Я – менеджер RTS-коммьюнити. :) Я работаю с коммьюнити игр WarCraft III, StarCraft и StarCraft II. Keith Schleicher: Прошло много времени с тех пор, когда вышел оригинальный StarCraft. Я уверен, что множество людей задаётся вопросом «Почему так долго?». И почему продолжение создаётся после такого длительного перерыва? Kevin Yu: Возвращение во вселенную StarCraft после WarCraft III всегда было нашей целью, однако из-за масштабности проекта World of Warcraft мы вынуждены были на время выделить часть нашей команды под этот проект, что немного задержало выпуск StarCraft II. Тем не менее, мы упорно трудились над ним в течении трёх лет, и это действительно тот качественный период разработки, которого заслуживает это продолжение.
11
Янв
2008
Q&A часть 21Двадцать первый выпуск ответов на вопросы с форумов Battle.net, который представил Karune. Вопросы, в основном, по механике игры, интерфейсу и т.п. Беседа с разработчиками: Планируете ли вы введение в Starcraft 2 возможности автокаста у юнитов в таком же виде, в каком он присутствует в Warcraft III?
10
Янв
2008
BlizzCast эпизод 1
9
Янв
2008
Terran Siege TankОчередное обновление официального сайта игры и в этот раз оно связано с добавлением описания юнита. Перед вами обновлённая модель осадного танка терранов, ещё более мощная и универсальная. Производится в: Factory
8
Янв
2008
Q&A часть 20Очередной информативный и интересный выпуск вопросов-ответов от разработчиков Starcraft 2. Обсуждается несколько возможных нововведений в игру. Беседа с разработчиками: Будет ли возможно сделать движение небольших самолётов плавными и реалистичными, с виражами и поворотами, а не использовать внезапные смены направлений, основанные на спрайтах?
4
Янв
2008
Blizzard анонсирует подкастыBlizzard Entertainment начинает активнее взаимодействовать со своим огромным коммьюнити поклонников. PR-менеджеры Blizzard сообщили о том, что уже в январе компания начнёт выпускать свои собственные видео-подкасты. Из них поклонники смогут узнать о последних новостях из рук разработчиков и получить ответы на вопросы, которые будут задаваться им от имени фансайтов. BlizzCast’ы можно будет скачать напрямую на официальном сайте Blizzard, и первый выпуск будет аудио-подкастом. Blizzard также планирует локализовывать подкасты на несколько поддерживаемых ими языков преподнося информацию геймерам практически со всего мира.
4
Янв
2008
ПротоссыБлагодаря высоко развитым технологиям и мощным псионным способностям, протоссы некогда считали себя самым могущественным видом в галактике. Но их война с зергами доказала обратное: даже самый индивидуально искусный воин не в состоянии победить огромные количества врагов.
30
Дек
2007
Видео от Karune на YouTubeВ ответ на выложенные на YouTube видеоролики, в которых фанаты выражали недовольство в отношении задержки патча для Warcraft III, Karune опубликовал свой видеоролик. Видео является подтверждением того, что Кевин всё ещё является геймером, несмотря ни на что. |