Результаты WCG 2007 в номинации Starcraft
Несколько часов назад завершились финалы WCG 2007 в номинации Starcraft. Сразу скажу, что достижения российских игроков на этом соревновании нас не особо порадовали. Результаты игр приводятся дальше.

|
8
Окт
2007
Результаты WCG 2007 в номинации StarcraftНесколько часов назад завершились финалы WCG 2007 в номинации Starcraft. Сразу скажу, что достижения российских игроков на этом соревновании нас не особо порадовали. Результаты игр приводятся дальше.
8
Окт
2007
Q&A часть 10Продолжение серии вопросов к Karune от коммьюнити – десятый по счету выпуск Q&A. В нём большинство вопросов касается Terran’ов. Как работает способность Intercept Missiles у Predator’а?
6
Окт
2007
WCG 2007. День второй – результаты.Во второй день соревнований прошли игры в группах E, F, G и H. Ex, он же Вахтанг Закиев к сожалению не смог пройти дальше. Безусловным лидеров в его группе F был Stork – лучший игрок Южной Кореи. После групповых матчей Ex, Stork и украинский про White-Ra оказались в равном положении. Только после третьей переигровки определились два игрока, прошедшие дальше. Ими стали Stork и White-Ra, Вахтанг же оказался на третьем месте. Теперь все надежды возложены на Androide, который играет сегодня вечером с sAviOr[gm], одним из лучших корейских старкрафтеров. Результаты игр группы F приводятся дальше:
6
Окт
2007
Protoss PhoenixПеред вами перевод описания первого боевого корабля протоссов – Protoss Phoenix. Он призван обеспечивать противодействие группам небольших летающих юнитов. Обладает интересной способностью – Overload.
Производится в: Stargate
5
Окт
2007
Результаты первого дня WCG 2007В первый день соревнований Androide сыграл хорошо. Будем надеятся, что он будет продолжать в том же духе. И кто знает, может снова будет бороться в финале на этих WCG? Результаты первых игр приводятся дальше:
5
Окт
2007
StarCraft II Fansite Kit – доступенСегодня произошло долгожданное обновление сайта stacraft2.com – Blizzard, наконец, выложили набор для создания фансайта, обещанного довольно давно.
Starcraft II Fansite Kit включает в себя:
5
Окт
2007
Protoss Phase PrismОписание очередного юнита протоссов, Protoss Phase Prism, пришедшего на смену старенького Protoss Shuttle. Особенность юнита очень понравилась – открывается множество вариантов её использования в игре.
Производится в: Robotics Facility
4
Окт
2007
WCG 2007 Grand Final
Через час, начинаются игры финала соревнований по кибеспорту World Cyber Games 2007 в Qwest Field Event Center расположенном в городе Сиэтл, США. Это самое крупное соревнование из всех проходивших за семь лет существования серии WCG. На WCG Grand Final будут сражаться свыше 700 киберспортсменов, съехавшихся в Сиэтл из 74 стран мира. Призовой фонд соревнования впечатляющий – 500 000 $.
4
Окт
2007
Q&A часть 9У нас на очереди перевод ещё одной части официальных Q&A с разработчиками. Из сказанного мне понравилось то, что протоссам можно будет наносить повреждения во время процесса их «проявления». Также надо заметить, что мои фантазии насчет нападения главную базу противника пачкой Planetary Fortress не сбылись. :) Жаль – представляете в какой ступор вгоняют, медленно выплывающие из тумана войны, десяток командных центров c огроменными пушками? В некоторых видеороликах интерфейс пользователя скрывался и затем отображался снова. Будет ли в игре опция, позволяющая делать это?
3
Окт
2007
Реальный Starcraft
Одни ребята, которым наверняка больше нечего было делать, под предводительством youtube-юзера Energeiko представили себе как бы выглядили Starcraft и Brood War в реальной жизни, сняв плоды своего воображения на видео. Серьезности ноль, зато получилось смешно. Если вдруг решите прикинуться SCV – не забудьте повесить себе на спину табличку с соответствующей надписью, чтобы вас не перепутали с другими юнитами. Starcraft-творение представлено вверху поста, а экшн-фильм по Brood War смотрите дальше
2
Окт
2007
Protoss StalkerВыкладываю описание ещё одного нового юнита протоссов – Protoss Stalker. Несмотря на то, что лично мне он после просмотра видеороликов не понравился (слишком уж он мне показался сложным для контры), думаю вполне имеет право на существование в игре после некоторого тюнинга под предводительстом банды корейских прогеймеров.
Производится в: Gateway
2
Окт
2007
Разработчики о балансеВыкладываю довольно информативную беседу с разработчиками Starcraft II, прошедшую на все том же памятной эвенте – Worldwide Invitationl в Сеуле. Так что если вы её каким-то образом пропустили, то в обязательном порядке рекомендую к прочтению. Раскрывается несколько довольно интересных фактов. Не буду заострять внимание на чем-то конкретном, лучше просто прочитайте. После объявления новости о StarCraft II массами овладела настоящая эйфория. В ней многие забыли о самой игре как о представителе славного семейства соревновательных RTS. Вице-президент дизайнерского отдела Rob Pardo, главный разработчик Dustin Browder и творческий директор Andy Chambers провели отдельную конференцию по принципам геймплея новой игры.
1
Окт
2007
Q&A часть 8Представляем следующий, уже восьмой по счету, выпуск Q&A, открывающий больше подробностей геймплея Starcraft II. Будут ли в Starcraft II присутстовать расходы на содержание большой армии [«upkeep», впервые введенный в Warcraft III]?
30
Сен
2007
Protoss ImmortalГотово описание для ещё одного юнита протоссов – Immortal’а. Этот новый юнит пришел в Starcraft II на смену Protoss Dragoon из оригинальной игры.
Производится в: Gateway
30
Сен
2007
Protoss ZealotБольше информации о протоссах – на очереди у нас описание для Protoss Zealot, очень интересно почитать об этом юните, являющимся, пр моему мнению, одним из символов данной фракции.
Производится в: Gateway |