Starcraft Blog
Старкрафт блог — читай легенду




10  Окт 2007

Q&A часть 11

Следующая порция ответов разработчиков Starcraft 2 на вопросы фанатов. Каждую неделю мы получаем все больше информации о будущей игре. Прошу ознакомиться с ними:

Будут ли карты в StarCraft 2 похожи или больше по размеру чем те, которые были в оригинальном StarCraft?
Подробнее…


Окт 2007

Видео из демо Starcraft 2

Отобрал несколько интересных неофициальных видеороликов с youtube, демонстрирующих мультиплеер игру в Starcraft 2. Есть игры как за терранов, так и за протоссов.

И ещё три дальше:
Подробнее…


Окт 2007

Protoss Colossus

Описание интереснейшего юнита протоссов, Colossus’а — огромной шагающей боевой машины с мощным вооружением и повышенной проходимостью.

Protoss Colossus

Производится в: Robotics Facility
Оружие: Сдвоенные тепловые лучи
Роль: Тяжёлая поддержка
Подробнее…


Окт 2007

Результаты WCG 2007 в номинации Starcraft

Несколько часов назад завершились финалы WCG 2007 в номинации Starcraft. Сразу скажу, что достижения российских игроков на этом соревновании нас не особо порадовали. Результаты игр приводятся дальше.

WCG 2007

Подробнее…


Окт 2007

Q&A часть 10

Продолжение серии вопросов к Karune от коммьюнити — десятый по счету выпуск Q&A. В нём большинство вопросов касается Terran’ов.

Как работает способность Intercept Missiles у Predator’а?
Подробнее…


Окт 2007

WCG 2007. День второй — результаты.

Во второй день соревнований прошли игры в группах E, F, G и H. Ex, он же Вахтанг Закиев к сожалению не смог пройти дальше. Безусловным лидеров в его группе F был Stork — лучший игрок Южной Кореи. После групповых матчей Ex, Stork и украинский про White-Ra оказались в равном положении. Только после третьей переигровки определились два игрока, прошедшие дальше. Ими стали Stork и White-Ra, Вахтанг же оказался на третьем месте. Теперь все надежды возложены на Androide, который играет сегодня вечером с sAviOr[gm], одним из лучших корейских старкрафтеров.

Результаты игр группы F приводятся дальше:

WCG 2007

Подробнее…


Окт 2007

Protoss Phoenix

Перед вами перевод описания первого боевого корабля протоссов — Protoss Phoenix. Он призван обеспечивать противодействие группам небольших летающих юнитов. Обладает интересной способностью — Overload.

Protoss Phoenix

Производится в: Stargate
Оружие: Сдвоенные ионные пушки
Роль: Истребитель
Подробнее…


Окт 2007

Результаты первого дня WCG 2007

В первый день соревнований Androide сыграл хорошо. Будем надеятся, что он будет продолжать в том же духе. И кто знает, может снова будет бороться в финале на этих WCG? Результаты первых игр приводятся дальше:

WCG 2007

Подробнее…


Окт 2007

StarCraft II Fansite Kit — доступен

Сегодня произошло долгожданное обновление сайта stacraft2.com — Blizzard, наконец, выложили набор для создания фансайта, обещанного довольно давно.

Starcraft 2 Fansite Kit

Starcraft II Fansite Kit включает в себя:
Подробнее…


Окт 2007

Protoss Phase Prism

Описание очередного юнита протоссов, Protoss Phase Prism, пришедшего на смену старенького Protoss Shuttle. Особенность юнита очень понравилась — открывается множество вариантов её использования в игре.

Protoss Phase Prism в режиме пилона

Производится в: Robotics Facility
Оружие: Отсутствует
Роль: Тактический транспорт
Подробнее…


Окт 2007

WCG 2007 Grand Final

WCG 2007 Grand Final

Через час, начинаются игры финала соревнований по кибеспорту World Cyber Games 2007 в Qwest Field Event Center расположенном в городе Сиэтл, США. Это самое крупное соревнование из всех проходивших за семь лет существования серии WCG. На WCG Grand Final будут сражаться свыше 700 киберспортсменов, съехавшихся в Сиэтл из 74 стран мира. Призовой фонд соревнования впечатляющий — 500 000 $.
Подробнее…


Окт 2007

Q&A часть 9

У нас на очереди перевод ещё одной части официальных Q&A с разработчиками. Из сказанного мне понравилось то, что протоссам можно будет наносить повреждения во время процесса их «проявления». Также надо заметить, что мои фантазии насчет нападения главную базу противника пачкой Planetary Fortress не сбылись. :) Жаль — представляете в какой ступор вгоняют, медленно выплывающие из тумана войны, десяток командных центров c огроменными пушками?

В некоторых видеороликах интерфейс пользователя скрывался и затем отображался снова. Будет ли в игре опция, позволяющая делать это?
Подробнее…


Окт 2007

Реальный Starcraft

Одни ребята, которым наверняка больше нечего было делать, под предводительством youtube-юзера Energeiko представили себе как бы выглядили Starcraft и Brood War в реальной жизни, сняв плоды своего воображения на видео. Серьезности ноль, зато получилось смешно. Если вдруг решите прикинуться SCV — не забудьте повесить себе на спину табличку с соответствующей надписью, чтобы вас не перепутали с другими юнитами.

Starcraft-творение представлено вверху поста, а экшн-фильм по Brood War смотрите дальше
Подробнее…


Окт 2007

Protoss Stalker

Выкладываю описание ещё одного нового юнита протоссов — Protoss Stalker. Несмотря на то, что лично мне он после просмотра видеороликов не понравился (слишком уж он мне показался сложным для контры), думаю вполне имеет право на существование в игре после некоторого тюнинга под предводительстом банды корейских прогеймеров.

Protoss Stalker

Производится в: Gateway
Оружие: Хроно-сеть
Роль: Высокоподвижный разведчик / нападение из засады
Подробнее…


Окт 2007

Разработчики о балансе

Выкладываю довольно информативную беседу с разработчиками Starcraft II, прошедшую на все том же памятной эвенте — Worldwide Invitationl в Сеуле. Так что если вы её каким-то образом пропустили, то в обязательном порядке рекомендую к прочтению. Раскрывается несколько довольно интересных фактов. Не буду заострять внимание на чем-то конкретном, лучше просто прочитайте.

После объявления новости о StarCraft II массами овладела настоящая эйфория. В ней многие забыли о самой игре как о представителе славного семейства соревновательных RTS. Вице-президент дизайнерского отдела Rob Pardo, главный разработчик Dustin Browder и творческий директор Andy Chambers провели отдельную конференцию по принципам геймплея новой игры.
Подробнее…